多個土地要求塊仍然可以防止殭屍生成嗎?
Land Claim Block (LCB) 現在可用於多人遊戲和單人遊戲。最值得注意的是,使用者製作的工作站(工作台、水泥攪拌機、鍛造機等)需要在放置的 LCB 範圍內才能移除。用扳手或其他工具敲打它只會破壞它。
問題:如果我放下多個 LCB(多個基地等),我知道只有最近放置的 LCB 會影響工作站(我已經經歷過這種情況,必須放下一個新的 LCB 才能將我的鍛造移動到另一個位置)但是如果我將 LCB 留在舊基地中,在其他地方放置一個新的,原來的 LCB 會阻止殭屍在該區域生成嗎?
TL;DR: 我正在基地的各個部分之間建造一個地下隧道系統,它跨越的空間超過了單個 LCB 影響的 41x41 空間,所以如果我在各個區域放置多個 LCB,我能否有效防止所有殭屍在裡面生成我的基地?
研究表明 LCB 不會停止產卵。沒有什麼超級決定性的,但它看起來像以下停止產卵:
- 您的床單(預設為 41x41 區域)
- 玩家製作的“積木”(特定類型的事物分類)
沒有提到 LCB 停止產卵。
最重要的是,某些類型的生成不受影響,例如 POI 中的睡眠者。如果您將現有 POI 建構到您的基地中,某些重生可能無法避免。
資料來源:
不,沒有禁止在玩家放置的方塊上生成。方塊上有一個屬性,不管玩家放置與否,它允許非 POI、非尖叫生成,稱為 canMobsSpawnOn。我不知道具體哪些塊設置了此屬性,但您可以查看 items.xml 文件進行檢查(我認為)。此外,如果您為那些為 true 的方塊移除此屬性(或將其設置為 false),則生物將不再在該方塊類型上生成。請注意,據我所知,尖叫者不受此規則的約束(他們所召喚的生物也不受此約束),而 POI 睡眠者的生成,因為它使用不同的機制,也不受此規則的約束。
因此,如果您將 <property name=‘canMobsSpawnOn’ value=‘false’ /> 添加到 flagstoneBlock 的條目中,則殭屍不會在這些塊上生成。我還讀到殭屍只在特定座標的“最高”塊上生成(當然是在 POI 之外)。所以,將你的基地放在地下可以讓你免受一般暴徒的傷害。我預計這將很快改變。