AI-wars Fleet Command 中增加 AI-Progress 的實際作用是什麼
我已經開始玩 AI-Wars Fleet Command,我知道隨著 AI-Progress 的增加,遊戲會變得越來越難。
但它以什麼樣的方式表現出來。它只是變得更具侵略性並向我的控制系統發送更多船隻,還是它也提高了技術水平,它是否更快地傳播到新系統並更快地建造船隻?
目前,我正在使用最新更新檔玩沒有任何擴展的基礎遊戲 - 在撰寫本文時。5.087
這實際上取決於。人工智慧戰爭仍在積極發展中。(真的很活躍,每周至少一個更新檔。他們的工作很棒)。
如果 AIP 上升會怎樣?
此列表基於最新的更新檔(6.003 與 DLC,但這無關緊要)。我真的無法評論舊更新檔。它變化很大。所以更新,如果你能讀到這個,你就可以更新遊戲了。
- 增加每次攻擊波獲得的船隻數量。
- 增加您獲得每個攻擊波的船隻的標記。(在最近的更新檔中,不再有船舶從標記 1 變為標記 2 的設定點,現在是百分比)。但是您可以通過將滑鼠懸停在 AIP (AI-Progress) 上來查看它的變化點
- 增加 AI 可以訪問的船隻類型。在某個(隱藏的,wiki 上有一個列表)門檻值後,AI 會獲得新船。它們被稱為獎勵科技船(在 wiki 上)。
- AI 在強化行星時獲得的船隻數量。(注意,不屬於 AI 的行星數量也會影響允許 AI 強化的行星數量)。
- Exogalactic Strikeforces 的**DLC時間安排。**AIP 越高,“Broken Golems - Hard”和/或“Spirecraft - Hard”打擊部隊到達的速度就越快。
注意在引擎蓋下,AI 會為您獲得的每個 AIP 點獲得船舶點數。它使用這些積分來購買船隻。所以這就是為什麼在高 AIP 下你可能只會得到兩艘船(壞蛋),而在低 AIP 下你會得到 4 架戰鬥機。
當 AIP 下降時會發生什麼?
- 波浪大小和波浪類型將減少。(因此,100% 標記 2 的 200 艘船波將降級為 190 90% 標記 2 和 10% 標記 1 波)。
- 現有船隻不會被移除。
- 獎勵科技船不會被移除,並且仍然可供 AI 使用。
注意AIP 減少不能浪費。當您處於 AIP 10 並將其減少 -20 時,遊戲會跟踪減少。因此,盡可能減少該 AIP。但是,您可以浪費超級終端。只是不是它造成的 AIP 減少。(我在最廣泛的意義上使用浪費,因為它可能會讓你輸掉比賽)。
什麼不受 AIP 影響?
- 更高的 AIP 不會改變 AI 策略。
- 波浪之間的時間
- 放置加固物之間的時間
- 行星處於戒備狀態。
- 結構。據我所知,當建築被摧毀時,人工智慧無法重建它。(注意 Tachyon 守護者是守護船而不是結構)。這是為其中一個 DLC 計劃的,但尚未實施。
- EXO 打擊部隊的DLC規模。
- “墮落的尖塔”外銀河突擊隊的**DLC時間安排。**不受 AIP 影響,因為 AI 現在認為你是主要威脅,並派出大量船隻。
- 內部入侵 AI價值。那是受黑客攻擊的影響。
戰略儲備
這是在新更新檔添加稱為戰略儲備的新功能之前編寫的。更新檔說明僅表明它會定期增加(無論這意味著什麼)。它在難度 6+ 時解鎖。如果它的填充量超過 50%,那麼將添加一些添加到該儲備中的新船來進行跨星球攻擊。
使用調試模式可以檢查更高的 AIP 是否會增加 AI 獲得的戰略儲備艦船的數量。但我沒有這樣做。其他更新檔說明似乎表明 AIP 越高,AI 獲得的戰略儲備就越多。
敵方冠軍
遠古陰影擴展增加了人類冠軍船。AI 獲得了一個剋星冠軍船來對抗你的船。AIP 越高,生成的剋星英雄就越少。由於 AI 幾乎沒有時間投資於這些剋星飛船。
讀者註意:我錯過了什麼?在評論中提到它,我會更新答案。