Alpha-Centauri

河流會在 Sid Meier 的 Alpha Centauri 中造成生態破壞嗎?

  • July 6, 2021

查看StrategyWiki 頁面,我看到冷凝器會導致下雨,從而造成生態破壞。

我只能推測那是因為行星更喜歡乾燥,或者雨水會導致植物破壞真菌。

使用這種邏輯,我應該害怕“鑽到含水層”並創造一條新河流。然而,同一頁沒有提到任何生態損害。

任何人都可以引用關於“鑽到含水層”是否會造成生態破壞的參考資料嗎?

儘管網際網路對您的問題有非權威(意見)答案[請參閱此處的“地形改造提示” ],遊戲使用者手冊(從“生態風險”部分開始

$$ on page 54 $$)內容如下(我的評論在$$ $$括號):

‘……在基地生產半徑內的任何方格上建造的每項**技術增強都會增加該基地的生態破壞。**一般來說,增強功能越複雜(即完成所需的時間越長),它造成的損害就越大。此外,基地的礦產產量越高,發生生態災難的可能性就越大。

‘你的生態破壞排名,顯示在你的基本螢幕上

$$ under the label ’eco damage’ $$給予行星每回合一定百分比的機會以不受控制的真菌開花的形式對你的破壞做出反應,這些真菌會消滅給定方塊中所有現有的增強功能,新的真菌也經常產生本地生命形式。 “通過社會工程可以最大限度地減少(甚至完全消除)生態破壞

$$ ‘green’ is especially good for this $$和秘密項目(例如 Pholus Mutagen)。

因此,儘管使用者手冊似乎暗示您對正方形所做的任何更改

$$ including drill to aquifer $$會造成一些生態破壞,但並非總是如此。我發現,雖然建造農場、礦山、道路,尤其是鑽孔會增加生態破壞,但在廣場上建造森林或真菌$$ non-technological terraforming $$趨向於減少生態破壞,並且一些地形改造,例如“鑽到含水層”,或升高/降低/平坦的地形對生態破壞或多或少是中性的。 一般來說,如果你種植了足夠多的森林和真菌方塊,並且在任何特定城市都沒有太高的礦產產量,那麼即使你進行了大量的地球化改造,生態破壞也很容易避免。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/316825