Alpha-Centauri
是什麼導致 Alpha Centauri(外星人交火)中的生態破壞?
我的城市無緣無故地遭受了很多生態破壞。我擁有所有有助於生態的基礎設施,但沒有任何破壞生態的設施(例如 Genejack 工廠)。我所有的城市都被森林環繞……事實上,我所做的唯一地形改造(除了道路)就是植樹。
真正有趣的是,有時我會在回合中受到生態傷害!瘋狂的數量!
我不確定是什麼原因造成的,因為我檢查了幫助,但沒有任何記錄可導致它。
然而,我做了兩件事,我認為它們可能是相關的:
- 神經氣莢
- 構造導彈
它們都沒有被記錄為生態破壞,但我在這裡沒有選擇……
我的問題是:SMAC 中未記錄的生態損害來源是什麼?
編輯:我得到的生態破壞來自城市。我可以看到指標有時出現在看似隨機的城市中,有時會在轉彎中途出現。這意味著我在回合開始時檢查了我所有的城市,我看到零生態損害。然後在回合結束時有一個瘋狂的數量……我總結了一下,有時我的生態傷害超過了
100
總和。我還可以分享保存的遊戲文件。
看起來你使用神經毒氣可能是罪魁禍首,因為神經毒氣被認為是一種暴行。不過,對於您的問題,SMAC 的 Fandom wiki在生態損害 (SMAC)頁面的原因部分下說明了以下內容:
- 它取決於你在該基地範圍內建造的地球改造增強的數量,以及基地以任何方式接收的礦物數量。實施諸如使用神經毒氣之類的暴行將導致地球攻擊你,除非行星委員會投票取消對它們的禁令**。**使用行星破壞者也是如此,但損害更嚴重。
- 如果建造了足夠多的鑽孔,地球將升溫並融化淹沒所有人的冰蓋。投票啟動遮陽板有助於解決此問題,您可以使用前者來提高您的土地。
- 生態破壞可以通過在影響行星的社會工程菜單中做出選擇來改變。
- 您還可以建造基地設施和秘密項目來幫助,或者種植樹木來減少它。
在 SMAC 的 Gamepedia wiki 中,生態頁面在精確公式部分下進行了更詳細的介紹:
生態破壞公式很複雜:
- 對於每個基地,礦井、太陽能收集器、農場、土壤濃縮器、道路、磁管、冷凝器、梯形鏡和熱鑽孔的總數。實際正在工作的方格中的項目計數加倍。
- 每個鑽孔額外 +8,每個鏡子 +6,每個冷凝器 +4。
- 每個森林減去 1。
- 如果基地有林場,則減半,如果也有混合森林,則消除。
- 將此值除以 8,最多可減少 16 加上以前的損壞次數。把這個號碼放在一邊。
- 取本回合產生的礦物數量(但不是來自軌道)
- 如果 5 的結果減少了小於 16+#,則將結果 6 減少剩餘量。
- 將礦物除以 1 加上 Centauri Preserve、行星神殿和 Nanoreplicator 設施的數量。
- 將 (5) 和 (8) 的值相加,並為每個重大暴行加上 +5。
- 如果 Alpha Prime 處於近日點(每 80 年中有 20 年),則將您的價值翻倍。
取結果數併計算:
- 生態% = (ValueFromStep10) * 難度 * 技術 * (3-PLANET) * LIFE / 300
- 難度 = 通常為 3,但在兩個最高的兩個難度級別上為 5。
- 技術 = 發現的技術數量
- PLANET = 社會工程 PLANET 價值
- LIFE = 自定義開始時的原生生命等級 (1-3)