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有沒有人知道小骰子地牢傷害乘數的公式?

  • July 23, 2014

我正在嘗試製作一個電子表格,允許我輸入我為我的角色裝備的四個收藏品的統計數據。

我想根據我選擇的四個收藏品了解我對不同類型怪物的傷害。我似乎無法正確計算。

我發現 Advancing Levels 部分的編寫方式有些混亂

http://www.tinydicedungeon.com/Guide/GuideIndex.html

取自TINY DICE DUNGEON$$ WIKI $$:

對於“正常”傷害(基於物理和元素):

裝備“+5% 火焰攻擊”物品的火焰怪物將:A) 對火焰造成 5% 的額外傷害,並且 B) 基於火焰的攻擊造成 5% 的額外傷害。

物品不會互相提升加成,因此 +40% 攻擊和 +50% 攻擊將導致 190% 的總傷害,而不是 210%。

例如:+40% 物理攻擊力的物品將:A) 將其造成的所有物理傷害增加 40%,並且 B) 在此基礎上對基於物理的怪物的所有傷害再增加 20%,總共 +60%傷害乘數 ( DamageMultiplierIcon )。

對於 Poison 來說,受影響的不是乘數,而是擲骰:

例如:在具有 200% Poison ATK 的毒骰上擲出 4 意味著您的“DICE TOTALS: POISON:”將等於 12 而不是 4。就毒攻擊而言,至少有兩件事是正確的:A) 傷害乘數永遠不會影響毒藥傷害,並且 B) 毒藥的骰子總數將始終向上取整(例如,使用可以提高毒藥攻擊力 +1% 的物品在毒藥骰上擲 2 將得到 3)。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/172542