怎麼踢村民?
我的一位居民有問題,我想把他們趕出去。然而,我在網上獲得的資訊似乎非常矛盾,並沒有指出一種有保證的方法來迫使村民離開。除了使用 Amiibos,這似乎是唯一能保證迫使村民離開的方法,這裡有一些我讀過的相互矛盾的東西。
關於你想要踢出的村民:
- 一遍又一遍地用蟲網擊中他們最終會讓他們考慮離開島嶼
- 用蟲網擊中他們不會說服他們離開島嶼
- 與居民服務中的伊莎貝爾交談會“重置”村民,無論您選擇哪個選項(他們說話的方式,他們的穿著方式),並且永遠不會踢出村民
- 與伊莎貝爾交談並抱怨他們足夠多的時間最終會迫使村民離開
無視村民
- 這似乎是我在網上找到的唯一半一致的方法(沒有嘗試過)。但是,沒有提到時間線,比如我需要忽略它們多長時間;最短時間是多少(它與遊戲時間、遊戲時間或從我開始忽略它們的那一刻起的固定日期有關)。
如果有的話,我怎麼保證我選擇的村民會被踢出去?
TL;DR你基本上不能保證選擇的村民會想搬出去。你可以稍微操縱一些東西,但它仍然主要是機會和隨機數。您可以通過將不想要的村民與您的友誼從 25 降低到 0 來稍微調整機會,同時盡可能增加與其他村民的友誼。與其他村民建立友誼比欺負你不喜歡的村民更有成效。
這是Ninjii 的推特文章,他對遊戲進行數據探勘,根據我的經驗,通常是正確的。正如它解釋的那樣:
- 您必須至少有 6 名村民住在您的島上,然後才會考慮搬出
- 在給定的一天,有人要求搬家的百分比由 (v * 5) + c 給出,其中 v 是您擁有的村民數量,c 是“MoveOutTalkCount”,即您上次告訴的天數一個村民離開或留下(最多30)
- 告訴村民離開或留下後有 5 天的冷卻時間 - 所以如果 MoveOutTalkCount <= 5,沒有人會要求移動
- 從村民離開島嶼並釋放地塊的那天開始,有 15 天的冷卻時間(這稱為“MoveOutSkipCount”)
- 如果這些檢查通過,將隨機挑選一個要求搬出的村民
- 每個村民的機會是基於友誼,並由 floor((300 - a) / 10) 計算 - r floor 表示向下滾動到整數
a = 他們與所有島上居民的平均友誼
r = 有 >200 友誼的居民數量
- 友誼是 0-255(從 25 開始),所以新村民的這個機會從 27 開始,隨著友誼等級的提高而下降
- 如果出現以下情況,村民將被排除在外:
+ 他們的房子正在搬家 + 他們的生日在過去 7 天之內 + 他們上次被選中並被告知留下 + 他們最近搬進來
該執行緒繼續解釋說,Ninjii 不確定生日規則,也可能是“在 7 天內出現”而不是“在過去 7 天內”的情況,但不再有相關資訊。請注意,“a”和“r”值中的“居民”是玩家角色,而不是您島上的其他 npc。因此,如果您與其他人分享您的遊戲和島嶼,您的友誼 + 他們與村民的友誼是平均的。
Fredy31 的回答是正確的,即與 Isabelle 交談不會讓村民搬走。該功能似乎只存在於處理可能通過多人遊戲引入的潛在攻擊性服裝或流行語。
但是用網擊球可以做一些事情。就像上面引用的推特文章所說,村民的友誼率從 25 開始,可以降到 0。如果做得好***,***推村民或用網擊打可以讓你減少 -3 點。 這張來自動物穿越粉絲 wiki 的圖片解釋說:推村民或用網擊打他們直到他們不高興會減少 3 點友誼點。但是當村民不高興時,有 20% 的變化,你可以通過道歉來贏回積分,如果村民對你的道歉感到滿意,你甚至可以增加 3 點友誼。這是善變的,但欺凌是將你與村民的友誼點降低到 0 的唯一方法。
**另一種降低個人友誼點的方法是贈送你不需要的村民垃圾或變質的蘿蔔,**這將使你減少 -2 點,直到你達到無法贈送任何東西的友誼等級。
**將村民與島上其他地方隔離是沒有用的,村民可以傳送,而你的柵欄將毫無用處。**它不會降低您與一個村民的友誼或增加與其他村民的友誼,因此不會增加村民搬出的機會。
就像 Ninjii 在 Twitter 上所說的那樣,村民遷出的“基礎”機率是 27。當他們與您的友誼為 0 時,您可以將其增加到最大“機率”30。另一方面,提高友誼等級例如 201 點會給你一個“機會”讓那個村民移出 8 個。最後,遊戲將每個村民的機會(由 floor((300 - a) / 10) - r 計算)相加,生成一個0到總數之間的隨機數,然後看它落在哪里以確定誰被選中。
因此,降低與 1 名村民的友好度同時將所有其他村民的友好度最大化會為您提供更大範圍的隨機數,以便隨機選擇低友好度的村民,同時降低所有其他數字的範圍。但是增加與他人的友誼(從而減少他們被選中搬出的機會)似乎比瞄準那些額外的 3 個機會點來減少與你討厭的村民的友誼更有成效。
在你操縱好友誼等級之後,你可以應用另一個技巧來加快速度:你可以通過不開始對話來避免在告訴村民離開或留下後的 5 天冷卻時間(如果錯誤的村民有云可能會建議離開),或者在告訴村民離開或留下之前重置遊戲(關閉軟體並重新啟動)。如果這樣做,第二天,遊戲將再次使用 (v*5)+c 計算來計算村民是否會離開。