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在遊戲早期製作最賺錢的物品是什麼?

  • May 23, 2020

我最近注意到Fish Bait的售價超過了單個蛤蜊成分。通常我會積累常用材料來賺取不同的里程目標,所以有時我會有大量的材料要賣。這讓我想知道用普通材料製作賺錢的最好方法是什麼。

我還處於遊戲的早期階段,所以我可能無法獲得一些更稀有、可能更有利可圖的食譜。

那麼在遊戲早期,相對於其組成部分的總價格而言,最有利可圖的製作方法是什麼?

在遊戲早期製作最賺錢的物品是什麼?

除了使用外國水果、鈴鐺或金塊的配方,它們往往效率較低或中性,幾乎我所知道的每一個製作配方的價值都是你投入的價值的兩倍。他們似乎根本沒有將食譜的價值與其稀有性聯繫起來。但是,有一些值得注意的例外情況比獲得原始材料價值的 2 倍要好。

reddit 連結有一個很大的電子表格,以及文章下方的列表,但返回的比標準值更好的項目是:

  • 脆弱的斧頭 (2.2x)
  • 脆弱的釣魚竿 (4x)
  • 脆弱的網 (4x)
  • 沙灘地板(2.15x)
  • 貝殼噴泉 (2.03x)
  • 外殼分區 (2.35x)

脆弱的工具仍然賣不了多少錢,因為樹枝通常每個價值 5 個鈴鐺,所以它們是否值得通過製作動畫值得商榷,但脆弱的釣魚竿和脆弱的網確實具有最佳的材料效率遊戲。如果您能獲得食譜卡,那麼基於外殼的食譜似乎都非常值得。

一旦玩了一點,Nook’s Cranny 已經建成,製作 Hot Item(s) 將比其他任何東西都好。儲存材料直到使用它們的熱門物品出現往往是製作鈴鐺的最佳方法。幾乎普遍,製作一件熱門物品的價值是原始材料的 4 倍。

此外,請記住在製作時點擊 A 兩次以加快動畫速度。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/369925