Artifact

有哪些不同的顏色,它們的主要特徵是什麼?

  • December 1, 2018

Artifact 中有多少種卡片顏色,它們之間有何不同?

作為一般規則,顏色從最快到最慢是紅色、黑色、綠色,然後是藍色。顏色配對將具有相應的速度,紅色和黑色套牌通常非常激進,綠色和藍色套牌通常非常慢,其他一切都介於兩者之間。這也有例外,但牢記這一點有助於您了解顏色配對所青睞的遊戲計劃類型。

紅色是關於早期遊戲和贏得戰鬥的全部,但在後期難以獲得傷害和殺死有問題的單位方面存在弱點(這就是為什麼 Axe 如此出色,他解決了這個問題)。

添加**+black**為您提供了更多的機動性和解決一些問題的方法,並且還提供了攻城能力。

添加**+blue**使您能夠完全清除他們的棋盤以面對。

添加**+green**會使你的英雄更難被殺死,並加快你進入後期遊戲的速度。

黑色完全是關於機動性和點數移除,但它的弱點在於它的英雄往往有點脆弱,並且缺乏緩解走邊的方法。

添加**+red**會給你額外的早期壓力和穩定性。紅色英雄也擅長單獨減慢整條車道。

添加**+green**可為您提供更多穩定性和保護脆弱英雄的方式,並為後期遊戲提供一些巨大的壓力。

添加**+blue**可以讓您在棋盤上進行擦拭以清除路徑,並提供確保英雄安全的技巧。

格林有很好的輔助防禦、法力加速和強大的後期小兵。它的弱點在於早期的遊戲壓力和完全缺乏硬去除(這就是為什麼卓爾如此出色,她是自由壓力並且她的法術是很好的軟去除)。

添加**+red**可為您提供良好的早期遊戲壓力和額外的防守。

添加**+black**可為您提供移除和推動更多傷害的方法。

添加**+blue**可以讓你的棋盤擦拭為你的威脅掃清道路,並為大規模轉彎提供法力回收。

藍色是遊戲後期最強的顏色,擁有非常強大的咒語,可以抽牌和回收法力。它的弱點是缺乏統計數據——藍色英雄很小,它的小兵也不大。

添加**+red**可以為你提供一些早期的遊戲穩定性,讓你可以完成一些擊殺,而不必太擔心對手的壓力。

添加**+black**為您提供了克服傷害和處理太大而無法清除的威脅的選項。

添加**+green**可為您提供法力加速,因此您可以更早地開始使用您的製勝核武器,更早的遊戲穩定性,並獲得一些巨大的勝利條件。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/341286