Atomas

在 Atomas 中,是什麼決定了玩家收到的下一個元素?

  • July 2, 2016

我經常有一個板子,為什麼我的最低元素是碳或氮(6 或 7),但遊戲仍然會產生氫和氦(1 和 2)。這些低級元素通常不會成對出現,所以我最終得到了一個無法與任何東西組合的散亂元素,我只需要等待 - 即可擺脫它。這也發生在更高的水平,其中最高元素可能是鈷 (27),但仍在生成鋁 (13)。

我應該在什麼時候停止看到編號較低的元素?這是否與棋盤上的最低元素、所用的圈數或其他一些東西有關?

我的猜測是遊戲通過正態分佈產生原子。較高和較低原子產卵的變化在統計上較低但存在。

更新

我在開發者自己的介紹頁面中找到了原子生成背後的確切邏輯。3. 和 4. 規則控制您正在觀察的行為。

產卵標準是什麼?

  1. 至少每 5 步你會得到一個加分。
  2. 每走 20 步你就會得到一個負數。
  3. 每移動 40 次,可能的原子範圍就會增加。
  4. 如果圓圈中的原子低於此範圍,它們仍然可以以 1/(圓圈中的原子數量)的機會生成。
  5. 當分數高於 1500 時,中微子以 1/60 的機率生成。
  6. 當分數高於 750 時,黑暗加號以 1/90 的機率生成。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/255280