盜賊為博德之門 (EE) 建造
我想通過 BG 扮演一個真正的小偷角色,比如闖入房屋、扒竊、偷東西的人,無論是通過技巧還是騙術。
對於盜賊角色來說,真正的好身材是什麼?我發現 Pick Locks 技能在早期效果很好,因為遊戲早期有很多困難的鎖,但 NPC 口袋裡沒有。而且我知道有一些非常強大的物品可以通過在遊戲中途的扒竊獲得。
我知道盜賊/幻術師在中期也很出色,尤其是背刺/幻術師組合。
但是,否則什麼是好的建構?我聽到很多指南推薦盜賊/戰士,但這似乎更適合刺客類型,而不是“純粹的”盜賊。戰士的額外經驗成本似乎也限制了它。
老實說,在 BG 1 中玩純盜賊的理由很少。在眾多可用的盜賊隊伍成員之間(這是最常見的 NPC 職業),並且大多數盜賊技能所需的點數相對較少有效(甚至因盜賊藥水的現成可用而進一步減少),您只需要在班級中超過 8 或 9 個級別。BG2通過引入高級能力彌補了這一點,盜賊從中獲得了迄今為止最好的能力,但這不是BG1 EE中的一個因素(至少現在還沒有),所以我不會用眼睛來建構角色朝向BG2。
也就是說,您有幾個強大的選擇:
一般來說,你最好雙類進入盜賊而不是離開盜賊。舉例來說,一個被歸類為盜賊的劍聖可以是一個非常強大的近戰格鬥者。如果您確實打算從 1 級開始成為盜賊,那麼使用 Swashbuckler 套件是一個非常好的主意 - 您放棄了偷襲能力,但 +1 AC、命中和傷害 /5 等級,以及獲得武器專精的權限並且完整的兩種武器戰鬥意味著Swashbucklers可以在腳趾對腳的戰鬥中保持自己的狀態。更重要的是,Swashbucklers 擁有完整的盜賊技能點,因此即使您在交換之前僅以 5 級開始,您也不會真正失去太多。
另一個非常可行的選擇是完全進入陷阱,可能(但不一定)使用賞金獵人套件。如果 Baldur’s Gate 是一款圍繞辨識和利用低俗策略建構的遊戲,那麼陷阱是迄今為止最俗氣的。它們也非常有效——如果你投資於這項技能。它們會造成固體傷害,從 BH 中它們會提供各種有用的減益效果,而且它們相對容易管理。
最後,正如您所注意到的,總是有經典的 Elf F/M/T 選項,它幾乎可以做任何事情。較慢的練級只是不夠的障礙。