Banished

作物規模與農民的比率

  • April 17, 2014

我想知道農場的規模和該農場的工人數量是如何相互關聯的。在我的第一個城鎮,我能夠建造大型農場,但經歷了許多不同的佈局和大小。我定居在一個 10x10 的農場,似乎只要我讓我的農民擁有工具,一個農民就能夠在農場種植、照料和收穫 99-100% 的產量。

在我的第二個城鎮,我的佈局更加狹窄,因為我決定在山區玩。我的田地大小為 6x15,但仍僅限於每個農夫。

然而,令我感到奇怪的是,我經常能夠在夏季在第二個城鎮開始收割完整的田地。這在第一個城鎮幾乎從未發生過,田地的大小與半個季節相比僅相差 10 個單位(第一個城鎮總是在秋季開始收穫)。

所以,這帶來了一些關於農業的問題,我想弄清楚。

  • 一個欄位的最佳尺寸是多少,無論是按尺寸還是按它們覆蓋的面積?
  • 在一塊土地上擁有多個農民有什麼好處?
  • 如果我不限制農民,他們會從田地到田地來照顧他們嗎?
  • 我應該建造第二個釣魚碼頭之類的東西,讓農民在冬天去嗎?

在這篇文章中也歡迎任何額外的“記住這一點”區域,但這些是我想在農業領域闡明的主題。

尺寸- 我傾向於盡可能大。我的理由是,如果田地很小,在等待農作物生長的過程中,在種植和收穫之間就會失去工作時間。

農民——只有一名農民,冬天開始時可能會有作物因凍結而損失。您投入工作的農民越多,他們收割莊稼的速度就越快,從而生產出更多的莊稼。如果您的目標是純粹的糧食生產,那麼您應該在每個領域最大限度地利用農民。如果您的目標是最大限度地提高每個工人的效率,那麼您應該在每塊土地上擁有一兩個農民——即使有些農作物被浪費,他們也會達到最大的種植和收集數量。如果您的目標是最大限度地提高每塊土地的效率,您應該最大限度地增加每塊土地上的農民,以減少對更多農場的需求。

漫遊- 農民被“分配”到特定的田地,如果您不對每個田地的農民人數進行微觀管理,則平均分配。如果一個田地的農民死亡或被重新分配到另一份工作,其他田地的農民會過來把每個田地的人數平均起來。

釣魚碼頭- 如果您想每年進一步微觀管理您的農民,您可以將他們重新分配給其他任務。在沒有任何干預的情況下,他們將在停機期間充當勞動者。我個人認為,達到那種微觀管理水平太費力了,但如果你真的需要在某個地區增加產量,那也沒有什麼壞處,只要你讓農民及時回到他們的田地進行春季種植。

關於您對能夠自己處理田地的單個農民的評論-這可能是許多因素,田地的大小,工具的質量,教育水平,農民可能在播種前剛剛吃過飯,早春或深秋天氣惡劣。把它留給這些因素會讓你在食物供應方面出現大幅波動。

單身農民每年最多可以自己耕種約 120 個方格。當然,這是假設他們受過教育、擁有工具並住在附近。

您可以在此處查看農場的最佳佈局:http: //banishedinfo.com/t/Size_calculator

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/157637