早期遊戲食物問題
不太確定漁民的工作情況如何。我從開始就有食物問題。我有一半的人口在捕魚,人們左右垂死,然後我把它提高到 100%,他們仍然只是勉強沒有餓死。
但我的柴火剛剛用完,工具也快用完了,石頭也幾乎沒有了,我還需要造一個鐵匠。但是我沒有一個自由工人可以做任何事情。漁民只應該為自己和他們的孩子生產足夠的食物嗎?
我以前以為是我只有一輛馬車,而且很遠。但我在很久以前終於建了一個儲藏室,人們還在左右死亡。
我沒有得到關於聚集(每個人都推薦)的是他們應該如何高效。他們不能靠近房屋/倉庫,所以他們得到的每一籃食物都需要 2 天的長途跋涉才能把它運到城裡。這應該怎麼解決?
相反,我的漁民經常生產成箱的魚,甚至就在儲藏棚旁邊,他們的大量時間都在來回走動。
我做錯了什麼,收集者應該如何在如此長的旅行時間下工作?我是否只是將它們放在森林邊緣,與我的城鎮對接?所以只使用了一半的圓圈,但它們就在儲藏室和房屋旁邊?
漁夫是你食品店的一個很好的補充,但我不會完全依賴它們。我不知道您的設置看起來如何,但您還必須確保它們的區域根本不重疊。它會破壞你的效率。
剛開始時,最好的食物選擇是 Gatherer Huts。將它們放在森林中間,使整個圓圈完全充滿樹木,以最大限度地提高產量。確保你在他們旁邊放了一個森林人原木,以種植更多的樹木,讓他們也可以從中收集。在您需要開始擴展到田地、果園等領域之前,這應該會讓您停留相當長的一段時間。
編輯::完全錯過了你問題的第二部分。對不起
至於 Gatherers 應該如何高效,請查看所謂的“Forest(er) Cluster”。
這些是當您將森林人(設置為種植)、草藥師、採集者和獵人放置在彼此對抗的時候。Forester 將提供必要的樹木,以達到其他建築物的最大輸出。確保將其設置在山丘、山脈、溪流、河流或任何其他樹木不會在其上生長的區域盡可能少,以實現 Forester 的最大輸出。
完成此設置後,您有幾個選擇。我見過很多人直接在森林集群中放置幾棟房屋,但我個人喜歡在林線外設置一個小生活/儲存區,這樣我就不會佔用更多的增長空間。這將為每個建築物的工人提供一個居住、吃飯、保暖和放下貨物的地方,這樣他們就不必再走太遠了。
遊戲中的所有生產建築都受益於短途旅行,但它們的做法不同。釣魚小屋應在其半徑範圍內包含盡可能多的水,它們的生產在很大程度上依賴於此,因此將它們放置在其半徑範圍內土地較少的地方(河流與湖泊等)。放置一個儲藏室,將其“道路”與其中一個釣魚小屋重疊,而不是在它們旁邊放置 2 座房屋。莊稼/果園也是如此,他們從這種設置中獲得同樣的好處。採集小屋、草藥師和狩獵小屋並不依賴於靠近倉庫和房屋。將那些保持在這個食品建築物的半徑之外,如果您使用森林管理人員,請將其工人人數保持在較低水平(一個或兩個)並將其設置為僅植物模式。因為這個食品大樓有巨大的工作區和食品可以“