Banished
建議將哪些建築物用於分支定居點?
假設我想在偏遠地區建造幾個礦山,因為我的主要城鎮附近沒有好地方。如果我在偏僻的地方建造幾座房屋和一座礦井,我應該與他們一起建造哪些建築物以最大限度地提高他們的生產力和生存機會?穀倉和庫存聽起來很重要,但我不確定市民如何在附近的庫存/穀倉和遠端庫存/穀倉之間進行選擇。還有什麼必要的嗎?
公民需要食物和溫暖的來源才能生存。由於幫助菜單規定公民只會訪問最近的倉庫來收集資源,因此您不能依賴公民前往您的主要定居點來獲取資源。即使他們確實走了很長一段路回到您的主要定居點,他們也會浪費很多時間。
你最好的選擇是在分支定居點附近建立一個市場,以確保公民需要的所有商品都在附近。市場供應商將從整個地圖上的儲存穀倉和庫存中收集資源,因此它將確保公民總是在附近擁有他們需要的資源。市場和您的主要定居點之間的長途旅行時間仍然可能會導致一些問題,因此您可能需要在市場中放置多個供應商以確保市場始終有足夠數量的供應。
另一種選擇是建造一個聚集小屋、林務員和樵夫。聚集小屋與先行者重新種植樹木相結合,應確保他們有足夠的食物。林務員提供的樵夫和原木應確保他們有足夠的燃料來取暖。我懷疑他們不會用這種方法獲得衣服,但這只會降低他們的生產力。只要他們的家是溫暖的,他們就不會死,他們應該少工作,多呆在溫暖的室內。