工人到工人
被放逐的成年人有兩種類型,勞工和工人。
勞動者是可以外出並從土地(木材,石頭和鐵)中收集基本資源的普通工人。他們還負責將資源從某些位置運送到其他位置,儘管我對此不太清楚。
工人是被賦予特定類型任務的人,例如捕魚、採礦、教學或農場。只要他們需要的材料可以完成他們的工作,他們就會繼續完成他們的指定任務。然而,當沒有足夠的材料時,他們似乎又回到了只是一個勞動者的狀態。我見過的最簡單的例子是一個農民在冬天會像其他工人一樣四處走動收集石頭和木頭。
現在,工人應該做的另一件事是移動資源,從而讓您的工人在需要時繼續工作。試圖阻止我的工人缺乏資源的工人與工人的良好比例是多少?還是更多地沿著勞動力與資源生產區(建築物)的比例?我正在尋找一般的野外公園人數,而不是派往特定任務。
我在其他問題和答案中看到過,您需要有工人來保持材料的移動,我想知道什麼是好的工人與工人的比例?1到10?1比5?1到20?我不確定。我見過一個鐵匠不能製造鋼鐵工具,因為我無法將煤炭從比鐵的產地遠 12 個街區的礦井中運走。
比率沒有幫助,因為有很多變數。就像遊戲中的食物、工具和任何其他資源一樣,真正的問題是“我應該分配多少人來完成工作?”。
勞動者從勞動隊列中拉出工作。擁有足夠的勞動力來處理隊列中的所有事情的關鍵是管理該隊列。
情景 1。
- 分配4個建築工人,有4個工人。
- 指揮大範圍的資源收集。
- 放置兩間房子。
此時,勞動力隊列中有 3 個東西。收穫資源,清除建築工地的障礙,將材料運送到建築工地。收割資源是先下發的,其他兩個必須等待。沒有準備好的建築工地,所以建築商充當勞工,前往資源區。要解決此問題,請在建築物(整個區域)上使用優先工具。這會導致清理和傳遞任務在資源區任務之前完成,並且會導致建造者更快地建造這些房屋。
情景 2。
- 擁有一個擁有農民、礦工、石匠和極少數勞工的大城市。有足夠的這些工人,他們提供的資源通常是上限。
- 指揮從遙遠的大區域收集資源。
- 觀看混亂發生。
當工作因任何原因停止時,那些分配的工人將從勞動力隊列中拉出任務。在第一波中,農民和礦工將響應並前往資源區。在第一波中:您的鐵匠、裁縫和樵夫可能需要更多材料,因此將行動放在勞動力隊列的末尾。由於那些工人沒有材料,他們從勞動力隊列中拉出最優先的項目並加入遠處的聚會。現在你有工具、外套和木柴短缺。
不要一次收集大面積的資源來避免這個陷阱。