Battlefield-Series

戰地系列和壞公司係列有什麼區別?

  • February 4, 2016

我是通過戰地 3進入戰地世界的,但從那以後我讀到並聽說戰地 3戰地 4與壞連隊系列大體相似,特別是 DICE “應該回到壞連隊”——暗示他們更喜歡它而不是戰地主系列。

看到人們清楚地感覺到Bad Company系列的優越性,我很好奇這些系列之間的主要區別是什麼,在機製或設置方面從一個到另一個的變化是什麼?這只是個人喜好還是真的做了一些大的改變?

破壞機制不同。在 Bad Company 2 中,您基本上可以平整整個地圖,而 Dice 現在想要避免這種情況(不知道為什麼,可能與戰鬥流程有關),因此在最新的《戰地風雲》遊戲中,只有某些東西是可破壞的。

課程的工作方式也不同。支持類不存在。軍醫是與突擊隊不同的類別,擁有輕機槍,而突擊隊則擁有突擊步槍、C4 和彈藥包。Recons 也有 C4 和呼叫迫擊砲的能力。工程師得到了火箭發射器。

另一件事是,Bad Company 系列是遊戲開發者的一個副項目,而新的 Frostbite 引擎的工作正在完成。所以它本質上仍然是一個戰地遊戲,但開發者有更多的自由(因為大多數團隊都忙於凍傷)

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/149996