Bloodborne

Bloodborne的每個人都是盲人嗎?

  • November 9, 2021

在血源詛咒中,許多 NPC 都戴著某種形式的眼罩,或者表現出某種形式的散光。直到最近,直到一位 Youtuber(在 Bloodborne 通關期間)說每個人都是盲人之前,我才想太多。

這確實是有道理的,尤其是對於“洞察力”(或使用心靈之眼的視覺)的概念,以及諸如“嗜血獵人之眼”之類的物品等。

那麼,在血源詛咒中,每個人都是盲人嗎?如果是這樣,它背後的傳說是什麼?

故事和傳說明智;有點模糊1。

視力物理退化:

眾所周知,Blood Minstration 對身體有許多不同的影響,並且取決於“服用”的血液水平(即通過治療消耗,或通過血液雞尾酒消耗等),它確實可以開始改造人的身體,導致變成野獸。

提到的一個特定狀態是“變得醉酒”,正如“醉酒獵人之眼”項目所述,它對身體視力有不利影響(強調我的):

嗜血獵人的眼睛。它的瞳孔塌陷,變成了糊狀,預示著萬獸之災的來臨。

這也顯示在遊戲的預告片中

除此之外,正如問題中所述,遊戲中的許多角色,例如血統大臣、可疑乞丐和威廉大師(這是一個相似但不同的案例;我稍後會談到)以及就像很多好鬥的獵人(加斯科因、杜拉、凱恩赫斯特的烏鴉等),甚至像銀色女士這樣的敵人也有某種面罩來表明他們沒有眼睛,所以即使他們沒有t實際上是盲人,他們肯定看不到:

加斯科因

血液部長

久拉

該影片表明,這實際上是自願進行的,作為“保護自己免受可怕真相的影響”的一種手段。

所有這些角色都以某種方式與 Beasts 和 Beast Blood 有著密切的聯繫,表明對 Blood 2的某種形式的棄用或上癮。然而,這並不意味著他們無法辨識您,即使他們沒有實際看到的能力。整個遊戲中也有很多關於氣味的參考:

加斯科因神父(進入他的boss戰的第2階段):“那是什麼味道? ……甜美的血,哦,它對我唱歌。足以讓人生病”

阿里安娜(在她家的第一次互動):“哦,天哪,**多麼奇怪的氣味……**但我隨時都會接受它而不是血腥和野獸的惡臭。

安娜麗絲(跪後):“訪客……**月香獵手……**我是安娜麗絲,凱恩赫斯特城堡的女王。

“內視”的使用與發展:

然而,隨著遊戲的進行,故事導致了使用“視力”背後的一個更加空靈/怪誕的推理,例如威廉大師,他有一個特殊的眼罩,好像他打算失去視力一樣,或者不是使用他的眼睛,但與血液或其效果無關;但事實上恰恰相反。與他的互動似乎表明了對鮮血能力的更深層次的理解。這也導致了“視力”究竟是什麼的物理和形而上學的變化。殺死羅姆3後,很多敵人的外貌都會發生變化,比如教會僕從(他們的燈籠會被眼睛遮住,可以發射魔法飛鏢),當一個人收集到足夠的洞察力(15或更多)時也可以顯露出來。

一旦噩夢被發現,這種情況就會進一步發展。Winter Lanterns 不是有頭,而是有一個充血的大腦和眼睛。Mensis 的大腦也有這種外觀,暗示著“內在的視野”(或“洞察力”)。Micolash 還指出:

“就像你曾經為空虛的 Rom 所做的那樣,賜予我們眼睛,賜予我們眼睛。在我們的大腦上種植眼睛,以淨化我們野獸般的白痴。”

$$ … $$“巨大的泥湖,現在隱藏起來,看不見了。”

Micolash 沒有任何眼罩,甚至沒有任何可見的眼部狀況,因此他對眼睛的要求暗示了對更深入洞察力的渴望;或揭示隱藏在物理視線之外的東西。除此之外,Mensis Cage建議它是幫助揭示這一點的工具:

籠子是一種約束自我意志的裝置,讓人們看到世俗世界的本來面目。它還可以作為天線,促進與夢中偉人的聯繫。

最後,獵人夢境中的研究室展示了完全沒有視力的患者,無論是身體上的,有時是形而上的4:

“有人,任何人,看到我的眼睛了嗎?我怕我把它們掉進了水坑里。一切都變得蒼白了,現在……”

然後這個區域通向漁村,到處都是變形的敵人,(可能是由於科斯的詛咒(在殺死它之後),或者他們靠近屍體(猜測比比皆是),但詛咒酒項目也暗示了一種理解通過大腦中眼睛的表示/理解來理解“內在視覺”:

來自被侵犯漁村的當地人的頭骨。頭骨內部被強行搜查眼睛,無數的划痕和壓痕證明了這一點。

其中很多都表明物理進化到更高層次的證據,超出了正常視力的物理限制;渴望看到超越,或看到超越。畢竟,“眼見為實”。

結論:

總而言之,可以公平地說,血源中的很多人都是身體失明的,無論是自願還是非自願。然而,其原因並不總是副產品。在遊戲/故事的早期,它是由身體遮住眼睛以隱藏真相,最終導致血液造成的毀容,但隨著它的發展,它是自願施加的,以尋求更高的理解,使物理視力冗餘。


1.雙關語。

  1. 除了Djura,幾乎沒有這方面的證據;他的故事情節主要集中在他對老亞納姆野獸的悔恨上,很少關注他自己的地位——但其他獵人顯然已經倒下(就像獵人的夢魘中揮舞著加特林槍

的那個。3.在羅姆之後殺死了 Pthumerian 女王出現。有很多關於 Pthumerians 及其與偉人的聯繫的研究,並且明顯缺乏物理視力,而不是他們自己的 Inner Sight,並且很多理論都提到了他們的“凹陷的眼睛”出現是由於他們缺乏對他們的需要。

  1. 但是,它們確實顯示出聽覺功能的跡象;當你進入房間時,他們指的是瑪麗亞夫人,表明他們可以聽到你的存在,而侵略性的敵人只會在你不走路(即跑步,從而產生噪音)時攻擊,非常靠近,或者在你不走路時攻擊另一個敵人他們很接近;擴大頭部患者;戰略

答案是……有點像傳說,絕對不是力學。

要首先回答後者,戰鬥依賴於視線。以你在遊戲早期戰鬥的普通獵人為例:如果你走到一個角落,一個獵人看到你,他會攻擊。如果你在一個人後面慢慢走,他不會注意到你,你可以在他背後捅一刀。他們甚至有線條表明,如果不是直接看到的話,“尋找”玩家的概念。(“找到你了!”、“你不能躲太久!”等等)。你甚至可以仔細看一下沒有早期服裝的獵人的截圖,你會發現他們的眼睛相對正常。

獵人1 獵人2

與你有相同移動池的獵人也傾向於戴眼罩,但並非總是如此。一個人戴眼鏡,這對盲人來說沒有多大意義。

眼鏡

即使在人類之外,也有很多怪物玩弄看到玩家的概念。

Winter Lantern 敵人通過看著你來攻擊。

Mensis 的大腦直接看著玩家,並看到你以某種手勢移動你的身體。

路德維希的戰鬥中場過場動畫顯示了他的眼球移動和聚焦,就像一隻正常的眼睛一樣,儘管在他恢復了一些理智之後。

此外,您的角色和其他人可以在紙上閱讀和書寫筆記。如果不是為了視覺,整個手勢系統將毫無意義。

所有這一切似乎都表明,沒有眼睛的外觀更像是一種文化著裝風格,而不是一種實際問題。

至於為什麼人們以一種似乎禁用或移除眼睛的方式穿著的傳說原因的快速說明,這將需要對遊戲故事進行幾乎完整的描述。簡短的回答是,眼睛的遮蓋沒有任何導致人們失明的遊戲修改,它只是為角色提供故事和動機資訊。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/383128