Bloons-Td-5
定位“最近”或“最後”有用嗎?
在 Bloons TD5 中,我經常使用“第一”或“最強”定位,我想知道它們是否是以及“最近”或“最後”定位選項有用的塔/情況。
他們是嗎?為什麼或者為什麼不?
是的,在某些情況下它很有用。
對於最近的目標,它對於如果目標太遠可能會錯過的慢速移動射擊很有用,例如炸彈塔。我通常將我的炸彈塔設置為最近的目標。
至於最後的目標,如果您將塔對準一條狹長的路徑並且您希望它繼續沿著這條路徑射擊而不是在引導氣球進入一系列轉彎並浪費大部分鏡頭時轉向並跟隨引導氣球,它會很有用. 當放置在長直路的盡頭時,這對超級猴子特別有用。
兩者都可以以多種方式用於自己的情況(要有創意並嘗試找到使用這些“未使用”定位模式的新方法)。
這是我如何使用最接近的範例。我在它周圍放置了一座冰塔和導彈塔。最近的氣球是被凍結的。因為導彈塔可以爆破冰凍的氣球,所以我將它設置為最近。然後它能夠在不針對非冷凍的情況下損壞冷凍的那些(並使其冰塔只會使氣球停止運轉)。
我最後使用的一個例子是迫擊砲塔和它的最大化專業建築。我得到了多個,並且都將它們設置為不同的目標。他們現在大部分時間將針對不同的目標。這樣一來,眩暈效果和凝固汽油彈效果就可以最大程度地散佈氣球。
除此之外,正如另一個答案中所說,最後一個可以用來在很長的路徑上進行塔攻擊。它與劍聖彈射器配合得非常好,可以在路徑上發射一個巨大的尖刺球。
最後,這些都是個人的遊戲風格,沒有“最佳”目標(除了第一)。但是,如果您確實使您的攻擊目標多樣化,它可以幫助您的塔樓不會因為瞄準不同的目標而浪費射擊。為什麼要讓四個太陽神攻擊一個 MOAB,因為你可以讓他們每個人攻擊自己的目標而不可能浪費傷害?