Bloons-Td-6

每種類型的氣球會帶走多少健康?

  • January 26, 2021

到目前為止,我已經玩了幾年氣球,但我仍然無法理解每個氣球會帶走多少生命值。例如,一個陶瓷氣球會帶走超過 100 點生命值。但它只需要 18 次命中(證明是因為具有致命精度升級的狙擊手會帶走 18 層,並且一次射擊陶瓷)。為什麼?摩押級氣球怎麼樣?你無法衡量,因為它們奪走了太多生命。強化氣球呢?他們會奪走雙重生命嗎?有人知道嗎?

一個氣球帶走的生命數量直接等於殺死它所需的爆破次數。例如,一個需要一擊才能爆裂的紅氣球會造成相當於生命值的傷害。

作為更一般的經驗法則,想像曲目的結尾會彈出每一個擊中它的氣球,以犧牲一條生命為代價。例如,假設一個黑氣球跑到了賽道的盡頭。你失去一個生命,彈出黑色層,然後出現兩個粉紅色。他們都彈出,各處理一個,然後彈出兩個黃色氣球。他們彈出,造成一個傷害,並以兩個果嶺結束。藍色和紅色也一樣。畢竟,你已經從那個黑色氣球上受到了 11 點傷害,儘管黑色氣球本身只造成了 1 點傷害,但從它裡面出來的剩餘 10 個氣球中的每一個也造成了 1 點傷害,所以你總共受到了 11 點傷害. 隨著你的進步,它變得越來越複雜。

斑馬傾倒黑色和白色,這意味著它們造成 23 點傷害,因為黑色和白色各造成 11 點傷害,而斑馬本身造成 1 點傷害。

彩虹傾倒兩隻斑馬,造成 47 點傷害

陶瓷會傾倒兩條彩虹,但需要 10 次擊中才能爆裂,造成 47*2 + 10 = 104 傷害。

MOAB 有 200 點生命值,並傾倒 4 個陶瓷,造成 104*4 + 200 = 616 點傷害。

更具體的圖表:

Red - 1
Blue - 2
Green - 3
Yellow - 4
Pink - 5
Black & White - 11
Zebra & Lead - 23
Rainbow - 47
Ceramic - 104
MOAB - 200+104*4 = 616
BFB - 700+616*4 = 3164
ZOMG - 4000 + 3164*4 = 16656

特別案例

另外兩個值得一提的是 DDT 和 BAD。DDT 有 400 點生命值,並傾倒 4 個迷彩再生陶瓷。這只是一個 MOAB+200 或 818,但它更快,更難損壞。BAD 轉儲 2 個 ZOMGS 和 3 個 DDT,並為自己擁有 20,000 點生命值。55760!

狀態效果

迷彩 - 大多數猴子會忽略這些氣球,但它們對氣球的生命數量沒有影響

再生 - 同樣,沒有生活差異,但如果不理會,可能會造成相當大的傷害。請記住,一個陶瓷會彈出 16 個紅氣球,如果它重新生長,每個紅氣球都會重新長成陶瓷,導致許多高級再生氣球的複制

強化 - 一切都翻倍。生命值、傷害、爆破次數,但不是速度。

如果您想自己測試這些,請進入“沙盒”模式,在通關後解鎖。在沙盒模式下,你可以設置你的生命和金錢,不能死,並且可以發送任何你想要的氣球,對抗你想要的任何猴子。所有這些資訊都在 bloons wiki 上,還有更多。我建議你檢查一下:https ://bloons.fandom.com/wiki/

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/381172