Bloons-Td-6
對於 4-0-0 alch,哪個交叉路徑總體上更好
所以,有一點背景故事:我一直在使用 4-2-0 alchs 進行拋光,因為當你得到腐爛的藥水時,它會增強啤酒和刺激物,但我見過的每個 YouTuber 都使用 4-0-2 alchs 進行拋光,因為它更頻繁地把它們扔出去。所以我一直想知道是否有一個更好。4-2-0 是質量勝於數量,4-0-2 是數量勝於質量,那麼通常哪個更好?
順便說一句,對於 5-0-0 alchs 來說,滅亡更好,因為增益是永久性的,所以如果藥水是永久性的,為什麼你需要更快地扔掉它們。
我玩 BTD6,這是兩者的優點,我會選擇。
- 4-0-2
更快的投擲(在一個區域內更快的拋光)
- 4-2-0
搞笑數字
Buff boost(更好的buffing)
對我來說,如果我需要 DPS,我會使用 4-2-0 alchs,如果我需要覆蓋 a to of 單位,我會使用 4-0-2 alchs。