擊敗 Brick 飾演 Lilith
我最近和朋友一起買了這個遊戲,我們真的很喜歡決鬥,但是我找不到打敗他的方法。什麼是對抗 Brick 的最佳方式和建構方式?他的狂暴似乎無法阻擋大量HP。我專注於我的角色(Lilth)的 SMG,雖然我們都在 18 級,所以它可能會在更高的級別上發生變化。
簡單地說,如果你有更好的裝備並讓他昏迷(並遠離他的狂暴),你就會打敗他。警笛PvP 建構不需要針對每個職業進行更改;(在兩個最好的 PvP COM 中)建構是您對戰斗方式的偏好。
我正準備用對狂戰士(磚頭)的建議來回答這個問題。用莉莉絲(海妖)打敗狂戰士?對不起,但是哈!通常是其他職業尋求建議以擊敗海妖。是時候為 Siren 寫下類似的東西了。[編輯:我忘了我已經做過了。]我什至從哪裡開始?我打算寫一個關於警報器的一般 PvP 指南。
Dazing
“我知道有很多人認為daze是pvp中的OP。這是真的
$$ . $$”
幸運的是,海妖有三種方法可以發呆(幾天)。但是等等,發呆是什麼?
暈眩的敵人行為正常,但移動速度大大減慢,準確性降低。該效果進一步延伸到 Dazed 敵人使用的任何武器,甚至會降低全自動武器的射速,並減慢射彈速度。
- 莉莉絲可以用近戰攻擊、她的動作技能或槍聲來眩暈敵人。
+ 引人注目 + 戲劇性的入口 + 智力遊戲
- 磚塊可以通過近戰攻擊使敵人昏迷。
+ 重擊
所以,特別是如果你的狂戰士對手足夠聰明,可以像蜜蜂一樣刺痛,請盡量與他保持距離(直到你希望進入 Striking 或 Dramatic Entrance)。
使用Mind Games時,射速越高越好(當然要保持精度不變)。戲劇性的入口並不總是落在空白處。罷工可以彌補這一點。
王(傷害抗性)。
獲得這項技能,至少當你在不到一秒的時間內到達玩家被擊倒的地步時。
Soldier有Scorpio Turret, Hunter有Bloodwing, Berserker 有 Berserk ,你有什麼?相行,寶貝!入口和出口的元素爆炸,增強的速度,隱形,無敵,環繞聲,高畫質 - 咳咳。想發呆?彈出它。健康狀況不佳?彈出它。縮小差距?彈出它。其他人可以聽到你的腳步聲和周圍的噪音,所以盡快結束它以減少他們找到你的時間,或者在爬行(蹲下)周圍(以消除腳步聲)後結束它,這樣即使他們可以告訴你就在附近,你的最終位置未知。
https://www.youtube.com/v/AcmpjIfb0OQ&autoplay=1&start=19&end=21 https://gaming.stackexchange.com/a/113632/46216
不要得到這個技能。"
$$ I $$t 洩露您在 Phasewalk 的職位。我認為光輝在 PvP 中甚至不會傷害其他玩家。” Phase Strike & Venom
不要得到這些。曾經。
$$ A $$t 上層/結束遊戲…
近戰可以忽略不計。這是一個線性近戰傷害的案例,二次爆炸。儘管近戰傷害不一定是線性增長的,但它仍然是槍戰中的一把刀。在較高級別,只有在您知道敵人的生命值低到足以將其殺死並且您需要重新載入時,您才應該使用近戰攻擊進行進攻。或者它是一個敵人,但有很多生命值,而且你有重擊,所以你想眩暈他們以減輕他們的傷害輸出。”
PvP 中沒有暴擊。
殺戮技能
充其量,你會以某種方式走運,或者你放風箏或手邊有一輛車,你在決鬥前摧毀了它。
僱傭COM
加舍爾?野貓?海嘯?https://www.youtube.com/v/qH5X_YtP5RU%26autoplay=1%26start=555%26end=557
暴風雨COM(具有 +84% 衝擊機率抗性和 +4沉默決心)
與S&S Orion、shock S&S Thanatos、shock Redemption或Undertaker一起使用(或連發 火箭發射器(在競技場中不多))。
無論如何,您都應該使用衝擊手榴彈模組。
我涉足 Defender 和 Catalyst COM。Defender COM 可能要麼是沙袋,要麼是通過手榴彈模組殺死敵人。Catalyst COM 用於延長和/或連續回合,用於更多 Phasewalk,這非常重要。撞車後切換到它以更快地為 Phasewalk 充電。Plaguebearer COM 用於Inner Glow。
“衝擊是PvP中的王者元素。這是因為玩家的總生命值主要由護盾組成。”
“在 PvP 中,你應該始終使用衝擊神器。火是最低等級的元素,因為它對盾牌造成的傷害最小。”
您還可以研究對手的策略。