Borderlands
無主之地莉莉絲技能建構
對此有不同的看法,但莉莉絲的最佳建構是什麼?
我想建立一個具有良好生存能力的強大傷害輸出器,但發現自己對如何放置技能點一無所知。任何方向都會很棒!
我的等級是43。
我想建立一個具有良好生存能力的強大的傷害輸出者,但發現自己對如何放置技能點一無所知。
我的莉莉絲具有這兩個特點,但它在很大程度上依賴於能夠找到一些好的衝鋒槍。即便如此,她仍然無法達到我的末底改所能造成的傷害水平,但由於她的生存能力增強,她更難殺死。
以下是我的技能如何分解為約 56 個技能點:
控制器樹
- Diva x5(生存能力)
- Inner Glow x5(逃生時生存能力更強)
- 很難獲得 x5(更多的相位行走是好的)
- Girl Power x5(生存能力更強)
- Mind Games x1(只是為了好玩)
元素樹
- Quick Silver x5(更多 DPS)
- Spark x5(元素效果不錯)
- 恢復力 x5(生存能力)
刺客樹
- 殺手 x5(暴擊傷害 = 更多 dps)
- 執行者 x5(擊殺後 DPS 更高)
- 高速 x5(更高的準確性和傷害)
- Blackout x5(更多相位行走,但很難獲得)
對於最後剩下的 14 個技能點(或者取決於您擁有的 DLC),您可以考慮最大化 Mind Games 並將一些點放入 Intuition/Radiance。不過我不推薦鳳凰,因為它的火焰光環會導致附近的桶爆炸,這在某些地圖上是一件令人頭疼的事情。
使用此建構,您可以射擊和射擊,然後在您的健康狀況不佳時使用 Phasewalk 逃跑。
我沒有嘗試過純粹的近戰建構,因為我認為它不會那麼好用,但我可能是錯的。
最後,一定要確保你找到了一個提供 SMG 彈藥再生的類 mod,沒有它你會通過彈藥太快。