是什麼讓秘藏獵人與其他人如此不同?
在整個遊戲中,PC 很容易被 NPC 辨識為秘藏獵人,而他們之間事先沒有任何联系。秘藏獵人通常也被視為在某種程度上優於普通冒險家。後者在新的 Telltale Games 系列的預告片中得到了進一步加強,Marcus 告訴一對有抱負的冒險家,他們只會在他們想做的任何事情中被殺,因為他們不是秘藏獵人。
秘藏獵人似乎來自各行各業——尤其是 DLC 角色。到目前為止,這就是我們所擁有的。
- Brick (Berzerker):大而負責,他來到潘多拉尋找他失踪的妹妹。
- 莉莉絲(警笛):粗略一瞥,我找不到太多關於她背景的細節,但正如我們在小蒂娜的資料片中發現的那樣,她顯然有極客的一面。
- 末底改(獵人):從 17 歲起就成為職業神槍手。對他的寵物猛禽血翼有著真正的依戀,我不確定這是否真的被解釋過。
- Roland (Solder):再一次,在快速瀏覽 wiki 中找不到任何東西,但他顯然有一些軍事背景。
- Axton(突擊隊):前達爾軍隊。來到潘多拉尋求名利、財富和戰鬥。
- 瑪雅(海妖):瑪雅被即將到來的風暴教團撫養並利用,她來到潘多拉尋找有關她作為海妖背景的知識。
- Salvador (Gunzerker):一位自由鬥士,出生於 Pandora,他在審問一名前來接管家鄉的 Hyperion 士兵時發現了避難所。
- Zer0(刺客):有著神秘過去的職業刺客。我們甚至不確定他是不是人類。
- Gaige (Mechromancer):一位神童,因涉及她的最新作品Deathtrap的事件而被學校開除。在離家出走時,她藏匿在載有羅蘭、阿克斯頓、瑪雅、薩爾瓦多和 Zer0 前往風剪荒地的同一列火車上。
- Krieg (Psycho):Krieg 是,嗯……一個精神病患者。對瑪雅有一種跟踪狂的迷戀。是的,我想就是這樣。
這些人似乎唯一的共同點是,在某一時刻,他們認為尋找避難所似乎是他們一生中需要做的事情。那麼,秘藏獵人真正讓他們與眾不同的是什麼?是什麼讓他們脫穎而出?是什麼讓每個人都不敢假設任何人都可以成為秘藏獵人?
除了那些明顯擁有特殊能力的海妖之外,沒有那麼多。“秘藏獵人”只是宇宙中用來描述尋寶者和探險家的術語。秘藏獵人是尚未死去的人;就像庇護所裡的某個NPC說的,“你是英雄,還是你只是最擅長殺人?”
遊戲玩法方面,除了你的技能和復活能力之外,你實際上與 NPC 角色並沒有太大的不同。如果你真的持續開火,你會很快死去。你有你的技能和東西,但與吐出閃電的斯卡格和冒出頭骨的歌利亞相比,可以(嚴重)複製自己的角色,隱形的跟踪者……你真的沒有那麼特別,你只是沒有還沒死,而且你有一些在高處的朋友(比如 Claptrap)。
好吧,我沒有太多證據來支持這些,但這是我的想法:
列出你的名單,以某種方式回答你自己的問題:沒有一個秘藏獵人是完全正常的人。布里克和薩爾瓦多是身體異常的人,肌肉比普通人多得多。莉莉絲和瑪雅是海妖。羅蘭和阿克斯頓有軍事訓練和裝備。末底改擁有瘋狂的技能以及暴力的寵物。Zer0 是某種怪胎——可能是機器人——並且是一名刺客大師。Gaige 是一個神童,而 Krieg 是一個(可能)具有超強力量的逃脫實驗。所以你可以說他們每個人都帶來了普通人沒有的東西。
其次,對於他們中的許多人來說,他們決定從事秘藏獵人職業是因為他們是為此而生的——或者不是為其他任何事情而生的。根據 BL2 中的 ECHO 錄音,Axton 和 Zer0 都選擇了 Vault Huntery,因為他們各自的工作(殺手和刺客)沒有足夠的挑戰性。所以並不是說成為一名秘藏獵人會讓你變得強大,而是選擇成為一名秘藏獵人並堅持下去意味著你可能擁有成為一名優秀獵人所需的一切。