Borderlands

為什麼技能樹上的一些形狀是六邊形而不是正方形?

  • May 4, 2013

為什麼 Brick 的技能樹上的三個/四個形狀是六邊形的,而其餘的都是方形的?美學?

六邊形樹上的技能是對它們的持續時間有某種時間限制的技能。例如,拳頭會增加幾秒鐘的近戰傷害。劍聖減少幾秒鐘的傷害,等等。

其他角色具有類似的技能,持續時間有限。

您升級這些技能的次數越多,該技能的持續時間就越長。

六邊形輪廓的技能被稱為“擊殺技能”。這些技能在殺死敵人時觸發。還有其他技能可以認為是擊殺技能,但似乎基於瞬發而被取消資格。

與 Doozer Blake 的回答和 CodexArcanum 的評論不同,六邊形並未概述所有“對其持續時間有某種時間限制的技能”,而且“六邊形是觸發某事的力量(擊中、被擊中、使用主動技能),然後持續一段時間。” 相反的例子包括Lilith的 Silent Resolve 技能和Brick的 Payback 技能。

為了獲得最後的挑剔,“你升級這些技能的次數越多,技能持續的時間就越長”也不是真的。我不相信這對於任何擊殺技能都是正確的。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/10046