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最大化我的忍者傷害?
所以我在遊戲結束時,我想知道如何增加我的忍者傷害。這是我得到的。
忍者作為主要工作 14 級
法術擊劍
士作為次要工作達到 14 級 - 武士刀傳說(來自 2 級的劍士工作)
- 精確(來自 13 級的遊俠工作) - 狂熱的格鬥
作為裝備,我有兩把來自我重建的村莊的武士刀(使用雙持)和一些隨機盔甲。(不記得名字了)
我怎樣才能增加我的損失?在 72 級時,我每手擊中 13~15 次,每手造成大約 1.5k~2k 的傷害。
忍者擅長迴避技術,所以你想利用它。Utsusemi 和 Shushin 會看到大多數攻擊都錯過了你的角色(如果敵人似乎更喜歡攻擊你的其他角色,請嘗試使用 Kairai 或 Provoke 引導對自己的物理攻擊),但這並不能幫助你的傷害輸出。但是,您可以做的就是將它們與被動能力結合起來,當您躲避攻擊時可以增強您的能力。
例如,同時使用轉盤和加倍努力,一旦你躲避了幾次攻擊,你應該獲得一些額外的 BP 並體驗到非常好的傷害提升,直到你把它浪費掉。使用 Ikkikasei 也可以幫助您充分利用 Frenetic Fighting,儘管您會放棄幾個 BP 來在同一回合進行攻擊。在這種情況下,您可能更喜歡復出小子而不是加倍努力來利用穩定的攻擊增益。
如果您使用劍魔法作為您的次要技能,我建議讓具有藥膏製造者的藥物命令的人支持它們。帶上大量元素成分和昆蟲觸角來製造削弱元素的化合物,以最大限度地發揮這些刀片附魔的效果。也不要害怕使用高級魔法,因為它們可以持續 10 輪(數一下,10 輪)戰鬥!此外,您的 Spell Fencer 職業等級為您提供了一個 Aspir 附魔選項,以在您開始用完 MP 時補充您的 MP。如果是我,我寧願犧牲幾回合的傷害輸出來恢復MP,而不是僅僅因為缺少它。