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當我沒有任何值得附魔的東西時,我應該附魔什麼?

  • September 2, 2012

我經常在遊戲早期讀過附魔捲軸,當時我唯一的裝備是我的匕首、我的皮甲和我的 15 個(或更少)飛鏢。

假設我沒有看到周圍有任何其他設備,那麼在這種情況下最好的選擇是什麼?

  • 一把未附魔的匕首給你**+0.5的攻擊加值(+0 內在力量加值和 +0.5 額外力量加值),總共造成3.5-4.5**傷害。
  • 附魔匕首使其達到**+1.75**(+1內在力量和+0.75額外力量),總共4.75-5.75傷害。
  • 非魔法平均:4;魔法平均:5.25。傷害提升:32%
  • 為你的武器附魔也會給你 +5 準確度1,將它從 75 增加到 80。我認為這可以忽略不計。

增加 32% 的傷害意味著您可以在減少 32% 的時間內殺死怪物,這意味著您在近戰中受到的傷害將減少 32%。這與皮革盔甲相比如何?

  • 未附魔時,皮革盔甲為您提供**+3.5**保護(+3 內在和 +0.5 額外力量加值)。
  • 附魔後,皮革盔甲為您提供**+4.75**保護(+4 內在和 +0.75 額外力量加值)。
  • 未附魔:+3.5。附魔:+4.75。護甲提升:35%。維基說“每一點盔甲都會讓你有 13% 的機會躲避怪物的攻擊。” 1所以它把你的躲閃機率從 45.5% 提高到 61.8%。

原則上,附魔匕首或盔甲似乎大致相同,因為你最終會減少 32-35% 的傷害(因為正如 Ids 所說,更快地殺死怪物也意味著他們將有更少的時間傷害你)。為盔甲附魔還可以保護你免受箭塔和非魔法遠端攻擊,而為匕首附魔會給你更好的機會對抗裝甲和/或再生怪物。根據更常殺死您的因素進行選擇。

不過,我個人會去玩飛鏢。

  • 未附魔的飛鏢為您提供**+0.5的攻擊加值(+0 內在力量加值和 +0.5 額外力量加值),總共造成2.5-4.5**傷害。
  • 附魔飛鏢給你**+1.75**(+1內在力量和+0.75額外力量),總共3.75-5.75傷害。
  • 非魔法平均:3.5;魔法平均:4.75。傷害提升:35%

數字顯示你獲得的傷害與你附魔匕首一樣多,所以統計數據不是問題。顯然,飛鏢的最大缺點是供應有限,而最大的優點是除非你很幸運能在早期找到火弩箭、閃電或毒藥,否則飛鏢將是你唯一的遠端武器整個早期遊戲。

這是我的看法。如果飛鏢被附魔了,那麼有限的飛鏢也不會那麼糟糕,因為因為它們會造成 35% 的傷害(而且它們的準確度也會提高 5%),所以你不會在猴子之類的東西上浪費那麼多飛鏢. 您將能夠將它們保存為坑膨脹、酸土堆和其他您在近戰中無法可靠處理的討厭的怪物。為你的匕首或盔甲附魔將使早期遊戲的大部分時間變得更容易,但為你的飛鏢附魔可能會挽救你的生命。

找到更多的飛鏢也比找到更好的武器和盔甲要困難得多,例如鱗甲(12 力量,+4 盔甲)或長矛(13 力量,4-5 傷害)。飛鏢就是這樣。

不過,Ids 提出了一個很好的觀點:您現在可以辨識結界捲軸。因此,您不僅應該考慮​​如何使用剛剛使用的那個,還應該考慮如何使用您以後一定會找到的那個。比起匕首或皮甲,或者可能是火弩箭法杖,你更有機會附魔更強大的物品,所以你很可能不會長時間保留盔甲或匕首。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/75621