Burnout-3
路怒症/賽車的重量與速度
在 Burnout 3 的 Road Rage 遊戲模式中,您的任務是破壞其他汽車。在賽車中,你的任務是最快到達終點線,你也可以拿出汽車。每輛車都有一個重量值和一個速度值。
我的問題是,最好的混合是什麼?是什麼給了你最大的破壞性,同時又確保你不會在速度上當機?
(我不是在尋找意見;我在尋找一個特定的速度和重量,在這個速度和重量下,我仍然可以趕上領先的汽車,但仍然可以在不被撞出道路的情況下擊敗其他汽車)
在 Race 模式下玩了大約 60 個小時後,我發現相等或盡可能接近相等的重量與速度比是最大的好處。
在 50 場比賽中,作為速度偏愛的汽車,與其他比賽相比,我每場比賽的平均撞車次數為 2 倍(4 次)。
在 50 場比賽中,作為重量級賽車,我獲得的第二和第三名是第一名的兩倍。
作為一輛平衡車,在 50 場比賽中,我在 40% 的時間裡都排在第二和第一,在 20% 的時間裡我排在第三,我和我每場比賽平均撞車 3 次。
所有這些數據都表明,一輛平整的汽車將提供最大的生存能力 t0 速度比。