Call-of-Duty-Modern-Warfare-3
對於線上遊戲,我的網際網路連接是否太慢?
在玩現代戰爭 3 (PS3) 時,我好像經常被一顆子彈殺死。當我看殺戮影片時,看起來其他玩家向我射擊了 4-5 次。我的網際網路連接太慢了嗎?
執行速度測試平均 55 毫秒 ping、24 Mbps 下降和 1 Mbps 上升。PS3 是通過硬線(Cat6)連接到我的路由器的,所以在內網上應該不會有太多的速度損失。
我可以做些什麼來讓我的多人遊戲體驗更愉快?
可能恰恰相反,即你的連接太好了,而你被Activision認為適合實施的“滯後補償”邏輯搞砸了。我在 speedtest.net 上下載了 50Mb、5Mb 並且通常在 15ms 或更短的時間內執行,而 MW3 對我來說無論是作為主機還是當另一個玩家是主機時都無法播放。
Google“滯後補償”並查看部落格,因為還有許多其他人遇到同樣的問題。
如果動視不解決這個問題,他們就永遠不會再得到我的生意了。MW2 還可以,Black Ops 很糟糕,但 MW3 是我經歷過的最糟糕的線上體驗!
談論延遲時需要考慮許多因素:
- 是圖形滯後嗎?
- 是網路延遲嗎?
- 是伺服器延遲嗎?
- 是否由於上述任何原因導致遠端播放器滯後
- 是否是您線路中某個偏遠點的網路擁塞
在嘗試確定任何遊戲中滯後的原因時,必須詢問所有這些(以及更多)。
你如何讓它變得更好?排除你能做的事情,然後從那裡倒退。
- 24 Mbps 足夠線上玩
- 55 毫秒 ping 相當不錯
- 1 Mbps 上行是可以的,但不應損害您的連接
接下來要問的事情:
- 在您玩遊戲時,您所在位置的其他人是否在上傳大量數據?(必須是值得引起注意的演出)
- 是否有人以高解析度下載/流式傳輸(即 youtube 上的 720p 或 1080p)
- 問題是否在一天中的特定時間發生或每次都發生?
- 是你的連接線嗎?如果是這樣,您的社區有多大,有多少人同時使用相同的電纜連接?
由於這是一個遊戲網站,我們將無法在這裡回答其餘問題,我建議您搜尋細節或在 superusers.com(stackexchange 的一部分)上詢問