Cities-Skylines
交通是否鼓勵商業地產?
我沒有在 C:S wiki 或遊戲中看到任何內容表明擁有路過流量對於商業地產來說是必要的或可取的(噪音被列為負面因素,因此流量可能是負面的)。然而,這是現實生活中商業地產的關鍵指標之一,所以在像這樣一個相當逼真的模擬遊戲中被忽略似乎很奇怪?例如,這是SimCity 4 中的一個因素。
交通,特別是通勤“人”交通而不是貨運卡車,是否鼓勵商業地產增長?例如,如果建在遠離交通的小路上,它們會停滯不前還是被遺棄?
(是的,我可以對此進行測試,如果沒有人給出規範的答案,我會進行測試,但作為一個新手,我可能會誤解一些令人困惑的因素。我很想知道引擎是如何工作的。)
有一個很好的模型可以了解建築物需要“蓬勃發展”和升級的內容:擴展建築資訊:
我自己使用過這個模組後,我可以告訴你,商業建築(除了工廠)用“財富進步”欄代替了“教育進步”欄,該欄與市民參觀建築並可能在那裡購物有關。沒有任何跡象表明商業建築的成功與通過該地區的交通量直接相關,但可能會因遠離潛在客戶而受到間接影響。