Civilization-4
自動交易是否正常工作?
注意:這與《文明 4:殖民擴張》有關。
我在這款遊戲中發現的一個真正的遊戲殺手是它在自動交易期間似乎沒有有效地分配資源。
例如。
我通常會有一個生產工具的城市,一個鋼鐵廠和幾個鐵匠。
在這個城市,我會勾選工具的“出口”框。
所有其他城市都需要進口工具,以便他們可以完成印刷機等。在這些上,我將勾選“進口”作為工具。
我造了幾輛馬車,然後我們就出發了。
我發現,這些工具根本無法到達其他城市。例如,它們可能都堆積在一個城市。
遊戲處理貿易路線的方式有點傻。從本質上講,讓一個城市向多個進口城市出口一種商品在遊戲中被徹底破壞了。
如果您將一個城市標記為出口商品,您可以設置一個最低門檻以保留在該城市。然後,您可以標記一個城市以進口該商品。
一旦你完成了這兩項工作,你就可以分配一列貨車來處理路線。貨車列車將:
- 前往出口城市
- 貨到滿,滿城空,或達到出口門檻
- 前往進口城市
- 將所有標記為輸入的貨物傾倒出貨車
如果您嘗試使用 2 輛貨車從一個城市出口到兩個進口商,通常會發生的情況是第一輛貨車到達,將所有貨物帶走出口,前往進口城市並將其傾倒。甚至沒有檢查它是否會溢出倉庫——貨車列車根本不在乎。
然後第二輛貨車到達出口城市,看到沒有可以出口的東西,就坐在那裡等著,也許可以得到一些生產出來的好東西,假設第一輛貨車沒有出現偷竊再說一遍。
最終結果是你在你的第一個城市有一堆東西,你希望在這兩個城市之間均勻分佈。
解決此問題的一種方法是在貿易路線上有兩條腿。
假設 A 市生產一種商品,而 B 市和 C 市需要這種商品。
- 有A市出口貨物
- 讓B 市進口和出口,最低門檻是您希望 B 市保留多少這種商品。
- 有C市進口貨物
您可以指定一列貨車列車同時執行 A->B 和 B->C 路線,也可以指定兩輛貨車列車。擁有 2 的優勢在於,如果 B 市很少超過出口門檻,A 市可能會在貨車列車在 B 處等待執行 B->C 段時囤積貨物。
不過,總的來說,我建議如果您需要比“將所有這些都移到那裡”更複雜的事情,您可以手動執行貿易路線。