在文明 IV 中,每個城市/人口推薦多少軍事單位?
我正在《文明 IV》中尋找有關如何最好地建立一支軍隊的指導,該軍隊允許防禦能力與進攻能力(在需要時)的最佳組合,而不必犧牲技術收益和城市改善。
一些背景知識:每當我玩 Noble 或更高難度級別時,我都很難在國內產出和城市改善與軍事實力和侵略性之間取得平衡。我更喜歡的遊戲風格不是強調軍事實力,而是致力於科學、貿易和城市建設。在軍事方面,我主要建造防禦性單位,並改進防禦性城市(例如早期遊戲中的弓箭手和城牆)。我在使用這種策略時遇到的問題是,通常到公元 0 年前左右,地圖上至少會有一個文明為我解決了這個問題,儘管我試圖安撫我所有的鄰居。他們會派出一大群部隊,摧毀我的改良設施,並摧毀一些城市。我唯一的防禦(可悲)是購買/談判和平條約。
我嘗試過相反的方式——建立一支非常強大的軍隊——但這樣做我通常不得不以我喜歡的速度犧牲建築工人/定居者,這會減慢我的擴張速度。我通常能堅持更長的時間,但到了遊戲中期,我的文明在技術、城市規模、帝國的廣度、文化等方面都落後於大多數其他文明。此外,這種方法對我來說並沒有那麼有趣。
TIA
根據我的經驗,3個兵力對於一般防禦來說已經足夠了,它可以讓你堅持到你可以加強為止。
但是對於您的遊戲風格,也許 5-10 會更好,您不想要太多,因為它會導致技術速度變慢等……但是您不想被壓垮。您應該在外部城市擁有更多並從內部城市加強,我嘗試在所有城市中始終保持至少 3 個,但並不總是有效,然後任何更大的城市都可以達到 4-5 個。
如果你注意到你的敵人通常會用大量的籌碼攻擊你,那麼對付這些的唯一方法就是你自己用大量的籌碼。有 1 個大堆棧在城市之間行走並進行攻擊,然後在所有城市中留下 3 個單位進行正常防禦,請記住,如果您突然在阻塞點受到攻擊(希望您有一個),您可以隨時從其他城市增援,將它們擊倒到 1-2 之類的東西。