新文明的偏見是什麼?
這個問題與我在這裡提出的關於各種文明偏見的較早問題有關(甘地為什麼要對我進行核武器攻擊?)。資料片增加了許多新文明,所以我一直在尋找各種文明的特徵和偏見的更新列表。
資料片和 DLC 文明的所有 AI 特徵列表。(恩比根連結)
競爭力
勝利:獲得“他們認為我們試圖以類似方式獲勝”的外交懲罰的機會
奇蹟:獲得“他們覬覦我們建造的奇蹟”外交懲罰的機率
城邦:獲得“我們為同一個城邦競爭”外交懲罰的機率 膽量:未知
外交平衡:未知,可能有機會因攻擊或譴責與你有友好關係的國家而受到外交懲罰。
譴責意願:願意使用譴責
友誼意願: 願意宣布友誼
忠誠度:他們背叛某人的機會(戰爭或譴責)
需求:他們有多大可能在友好宣言活躍的情況下索取資源/金幣
寬恕:人工智慧寬恕舊怨的機會(外交懲罰)
健談:他們打開螢幕並發表評論的可能性有多大。
卑鄙:未知
外交
**戰爭/敵對/守衛/害怕/友好 中立:**考慮到所有其他修飾符已經到位,他們決定採取其中一種態度的可能性有多大
欺騙性:他們陳述的態度與真實態度不相符的可能性有多大。這與 CIV4 中使用的模型完全相同(可以以友好、高興、謹慎的方式宣戰),但不會影響目前的外交(可以以友好方式宣戰並因此具有欺騙性的 AI,仍然會給你 300 金幣一次奢侈品資源)。
CS-偏差
忽略/友好/保護/征服/欺凌: AI 不關心/投資(並執行任務)/防禦(文明 X 宣布保護 CS Y)/征服城邦的可能性有多大。
口味
**進攻/防禦/城市防禦:**他們投資進攻/防禦單位或城市防禦(城牆、城堡、軍事基地)的可能性有多大。
**軍事訓練:**有機會建造兵營、軍械庫、馬厩等。
**偵察/遠端/移動/海軍/海軍偵察/空中:**有機會建造某些單位類型
**海軍增長/海軍瓷磚改進/水連接:**有機會建造燈塔、海港、漁船、港口
**擴張/增長/瓷磚改善/基礎設施:**他們建造定居者、工人、改善瓷磚、道路的可能性有多大
**生產/科學/黃金/文化:**有機會建造生產、科學、黃金、文化建築並專注於工作這些瓷磚
**幸福:**建造幸福建築的機會
**偉人/奇蹟:**第一個未知,可能是建造花園或聘請專家的機會,另一個是創造奇蹟的機會
宗教:建造宗教建築的機會
**外交/宇宙飛船:**他們爭取聯合國或科學勝利的可能性有多大
**Nuke/Use Nuke:**他們建造曼哈頓項目和建造核武器的可能性有多大。使用核武器是可能的
**間諜活動:**文明利用間諜和建造間諜建築的可能性有多大