Civilization-5

.xml 文件中的值更改不會導致 Civ 5 遊戲中的更改

  • October 10, 2016

我在mac上的Civ5GameSpeeds.xml文件中更改了研究速度的值,但是當我執行遊戲時,研究成本仍然是預設值。我嘗試重新啟動遊戲和我的電腦,但沒有任何反應。我知道我也有權讀取和寫入文件。此外,我更改了 CIV5GameOptions.xml 文件中的值以成功查看更多選項,但我不知道為什麼它不適用於 CIV5GameSpeeds.xml

這是一段程式碼

  <Row>
        <Type>GAMESPEED_QUICK</Type>
        <Description>TXT_KEY_GAMESPEED_QUICK</Description>
        <Help>TXT_KEY_GAMESPEED_QUICK_HELP</Help>
        <DealDuration>25</DealDuration>
        <GrowthPercent>67</GrowthPercent>
        <TrainPercent>67</TrainPercent>
        <ConstructPercent>67</ConstructPercent>
        <CreatePercent>67</CreatePercent>
        <ResearchPercent>200</ResearchPercent> <!-- User changed original value of 67 to 200 -->
        <GoldPercent>67</GoldPercent>
        <GoldGiftMod>125</GoldGiftMod>
        <BuildPercent>67</BuildPercent>
        <ImprovementPercent>67</ImprovementPercent>
        <GreatPeoplePercent>67</GreatPeoplePercent>
        <CulturePercent>67</CulturePercent>
        <BarbPercent>67</BarbPercent>
        <FeatureProductionPercent>67</FeatureProductionPercent>
        <UnitDiscoverPercent>67</UnitDiscoverPercent>
        <UnitHurryPercent>67</UnitHurryPercent>
        <UnitTradePercent>67</UnitTradePercent>
        <GoldenAgePercent>80</GoldenAgePercent>
        <HurryPercent>100</HurryPercent>
        <InflationPercent>45</InflationPercent>
        <InflationOffset>-60</InflationOffset>
        <VictoryDelayPercent>67</VictoryDelayPercent>
        <IconAtlas>GAMESPEED_ATLAS</IconAtlas>
        <PortraitIndex>3</PortraitIndex>
    </Row>

您可能正在更改錯誤的文件。

據我所知,當 civ 載入其數據時,它首先載入“Sid Meier’s Civilization V\Assets”文件夾中除“DLC”文件夾之外的所有數據。然後它進入“DLC”文件夾並以特定順序載入那些(在眾神和國王之後的美麗新世界),每次找到重複文件時都會覆蓋舊數據。然後它對您的文件文件夾中的“MODS”文件夾執行相同的操作。

因此,要更改遊戲數據,您需要在遊戲載入的最後位置進行更改,對於遊戲速度而言,這意味著您使用的最新主要 DLC 或任何更改它的模組。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/265563