Civilization-5
城市連接收入的計算公式是什麼?
在文明 5 中,將城市連接到您的首都可以獲得收入,但每條道路的維護費用為 1G,因此您不想過早連接城市。連接城市可以獲得多少金幣的計算公式是什麼?
根據我的經驗,這似乎與城市人口有關,但擁有大量貿易路線似乎也有好處。因此,連接一個大致相同規模的第二個城市似乎給我帶來的收入比一個城市的收入增加了一倍多。我現在在“網路”中有 6 個城市,儘管它們距離較遠,但我的貿易收入超過了道路費用。
更新自 2011 年 3 月更新檔起,公式已更改,現在是
(city population * 1.1) + (capital population * .15) - 1
每個與首都相連的城市,不包括首都。
- 馬丘比丘奇蹟將修正提高 20%,
(city population * 1.3) + (capital population * .15) - 1
至- 阿拉伯將常數增加 1,至
(city population * 1.1) + (capital population * .15)
(感謝 WillfulWizard)。經濟概述還對如何計算提供了更好的解釋-換句話說,現在只需查看經濟概述即可輕鬆解決這個問題:)
下面的原始答案。
好的,我做了更多的測試,bwarner 的回答幾乎是準確的:
每個城市,不包括首都,
(city's population * 1.25) + 0.01
每回合提供金幣。擁有馬丘比丘奇蹟會使(population * 1.5) + 0.01
所有城市的修正值提高 20%。首都不提供任何黃金。
在文件中可以看到 1.25 和 0.01
Assets\Gameplay\XML\GlobalDefines.xml
:<Row Name="TRADE_ROUTE_BASE_GOLD"> <Value>1</Value> </Row> <Row Name="TRADE_ROUTE_CAPITAL_POP_GOLD_MULTIPLIER"> <Value>0</Value> </Row> <Row Name="TRADE_ROUTE_CITY_POP_GOLD_MULTIPLIER"> <Value>125</Value> </Row>
經濟概覽也證明了這些價值。
我找不到任何其他影響這些值的因素,我檢查了不同的難度級別、城市之間的不同距離、不同的城市路線類型(公路與鐵路、公路/鐵路與港口)、不同的城市健康狀況以及是否被佔用。看來這只是人口。