將城市放置在資源上會產生什麼後果嗎?
在《文明VI》中將城市放置在資源上會產生什麼影響?
有:戰略資源(如鐵)、普通資源(如羊)和豪華資源(如酒)。將城市放置在資源圖塊上會獲得任何獎勵嗎?
摘要:您獲得了基礎資源,但該資源在任何方面都不算“改進”。
作為 Stack Overflow 使用者,我的第一個想法是查看文件。(是的,有一本手冊。)根據第 48 頁:
要利用一種資源,它首先必須在你的文明範圍內,然後你必須在那個格子中建造適當的“改進”,或者在它上面找到一座城市。
(強調我的)
目前尚不清楚該城市是否獲得了額外的改善獎勵,例如計算鄰接目的。
這並沒有讓我滿意,所以我進行了一些測試。
我在空曠的普通草地(只有 2 種食物)旁邊找到了一個可以開采的資源(硝基,3 種食物/1 種食物)。在我在硝石上建造城市後,我看到硝石出現在我的國家的可用資源列表中,但瓷磚繼續產生相同的 3F/1P。當我在草原上重新裝城建城,然後在硝石上建礦,它開始生產3F/4P。結論:城市不算資源改善(即礦山、牧場等)
為了測試鄰接性,我在草原城市的右側放置了一個農場,這是一個稻草草地。它的基礎值為3F,農場將其產量提高到4F。然後我開始了另一個遊戲,城市不與任何一個格子相鄰,並在兩個格子上放置了農場。農場建成後,生產從基地2F/3F到4F/5F。結論:城市不提供資源鄰接獎勵(這真的不足為奇,因為我們已經知道它們一開始就不算資源改進)。
我從資訊時代開始的一個遊戲(只是為了讓我有農場鄰接獎勵可用於測試)和法國的領導者凱瑟琳·德·美第奇(因為她沒有任何會干擾這些測試的特殊能力)做到了這一點.
旁注:當我將城市放在普通草地格上時,該格獲得了額外的生產單位。根據現有證據,我認為這與資源無關;我推測這是遊戲確保沒有城市以 0 生產開始的方式(並最終陷入一種永遠無法建造任何東西的悲哀、永久的狀態)。
在螢幕截圖中,您可以看到城市根本沒有提高硝石產量,也沒有提供/接收到農場的鄰接獎勵。