Civilization-6

如何在遊戲後期提高產量以獲得科學勝利?

  • December 24, 2016

我發現在《文明 6》中領先於國王級別的科學並不太難,但要完成 5 個太空港項目需要大量的生產

我可以做些什麼來提高我的後期遊戲製作?

**編輯:**這應該不是問題,因為2016 年冬季更新檔將所有太空競賽項目的成本降低了 40%

城市:

  • 顯而易見的第一個:將您的城市集中在生產上!
  • 目標是在你的主要生產城市的市中心 6 格內建造其他城市的工業區,以從他們的發電廠加成中受益

請注意,自Winter 2016 更新檔以來,工廠不再堆疊:

城市不能再從每種類型的多於一個區域建築中獲得收益;他們拿最高的(例如來自多個工廠的生產)

奇蹟:

  • 魯爾河谷(+30% 生產,該城市的每個礦山和採石場 +1 生產。必須沿河流建造,毗鄰有工廠的工業區)。

貿易:

  • 從這個城市建立貿易路線,優先生產
  • 在您獲得電子商務之前(見下文),國內貿易可能會比國際貿易產生更多的產量

偉人:

  • 謝爾蓋·科羅廖夫(偉大的工程師)為太空競賽項目建設提供 1,500 台產品
  • 卡爾·薩根(偉大的科學家)為太空競賽項目建設撥款 3,000 台產品——足以一次性完成一個火星元件

建設者:

  • 砍伐屬於你的生產城市的木材以提供 200 生產(或叢林以獲得 100 生產/100 食物)。然後重新種植木材並創建木材廠(請注意,您不能砍伐重建的木材)。

    • 砍伐木材進行生產可以在離你的城市超過 3 個格子的地方進行,前提是生產城市是你的城市中離木材最近的城市。
  • 在任何無人居住的山丘上建造礦山,尤其是在工業區旁邊

    • 請記住,即使地雷本身距離您的城市 4 個單元格,地雷仍會為您的工業區提供鄰接獎勵。

政府:

  • 考慮切換到共產主義以獲得 10% 的生產獎金

政策:

  • 綜合太空單元(如果城市擁有軍事學院或海港,則太空競賽項目的產量將增加 15%)。
  • 電子商務(來自國際貿易路線的 +5 產量和 +10 金幣)
  • 民主軍械庫(你通往盟友城市的貿易路線為兩個城市提供 +2 食物和 +2 生產力)
  • 五年計劃(+100% 校園和工業區鄰接獎金)

城邦:

  • 優先獲得工業城市的宗主權

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/291957