Civilization-6

輸掉一場奇蹟比賽會完全失去生產嗎?

  • November 28, 2019

文明的中心主題是創造奇蹟的競賽。世界奇蹟只能由一個文明創造。

在以前的文明遊戲和類似文明的遊戲中,有各種安慰獎,用於開始創造奇蹟並有人擊敗你。我認為在《文明 5》中,一半的額外生產都轉化為金錢。在以前的一些遊戲中,我認為製作可以用於其他建築物。

然而,在文明 6 中,玩家是否從開始建造奇蹟並且未能在另一個文明之前完成它而獲得任何好處尚不清楚。

輸掉一場奇蹟比賽時,是否有任何安慰性的價格,比如額外的金幣?

其他答案不再正確,就像 Gathering Storm 一樣(可能更早)。

當未能及時完成奇蹟時,您現在將收到通知;它將準確地表明有多少生產被“授予”了相關城市:

《文明六》遊戲內的“生產回收”通知

“你沒能及時完成世界奇蹟自由女神像。但是 918 Production 已從嘗試中挽救出來,並被授予 Texcoco 市。

您在城市中選擇的下一個作品的價格將因奇蹟的價值而降低;考慮到奇蹟的昂貴程度,它很可能會變得“免費”。(值得注意的是,任何生產都不能少於一圈;因此在為奇蹟退款後立即選擇便宜的單位或其他東西是非常浪費的;最好的選擇可能是其他奇蹟、高科技建築或軍隊/無敵艦隊。)

例如,點擊上面的通知後,命名城市的生產界面如下:

文明六城螢幕中的生產列表,顯示每個可用項目需​​要一個回合才能生產

注意我所在城市的產量,~90/轉;以及直升機軍團的成本,1350,只需要3個回合即可生產。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/291148