Civilization-Beyond-Earth

《文明:超越地球》中人工智慧的難度獎勵

  • October 27, 2015

如果你在《文明:超越地球》中選擇更高的難度,AI 會獲得一些獎勵。但我看不到這些獎金實際上是什麼的清單。在遊戲中,簡單地說AI有一些優勢。

我已經為以前的遊戲找到了這樣的列表但是對於帶有一些新機制的新文明,顯然有新的獎勵。例如,我聽說(沒有消息來源)AI 將啟動第一個人口為 3 的城市,而不是增加定居者。在我的遊戲中,我還發現玩家的劣勢沒有文明 5 中那麼嚴重。在我的最低難度遊戲中,我喜歡“+12 生命值換取難度”,而在我的阿波羅難度遊戲中,它大約是“+9 生命值換取難度”。

有人已經收集了一些數據嗎?

正如Deltharis的評論所提到的,這個 wiki列出了難度級別的影響。我找到了資訊的來源。

CivBEHandicapInfos.xml文件位於(通常)**C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\GameInfo**中。此處提供了該文件的(舊)版本。

從我目前(2015 年 10 月 27 日)版本的文件中,我一直在製作完整的表格,圖片如下所示。我用粗體標記了我從 wiki 版本中註意到的差異。AI 獎勵位於第 23、26-47 行,難度為 B 到 G 列。例如,G27表示 AI 將在阿波羅上接收 1 個起始殖民者。

在此處輸入圖像描述

我個人注意到 AI 開始時有 3 個戰鬥漫遊車、2 個工人、1 個殖民者,並且在 Apollo 的每個親和力級別中都有 1 個。我不知道他們在更簡單的難度下的獎金是多少,但我只是在聯盟號難度下擊敗了他們。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/192940