如何增加殖民地的健康
我正在玩我的第一場比賽,並遵循我給出的**所有推薦路徑。**我被告知要使用殖民者在我的殖民地內創建另一個城市,現在我的殖民地的生命值為 -6。
我正在研究一些東西以立即在我的最新城市中增加 +2,但我能做些什麼來防止未來這些極端的健康下降,我能做些什麼來增加它的短期和長期呢?
首先要做的是了解為什麼你的健康突然變得如此消極。你發現的每座城市都會消耗 4 點生命值,每人口點的懲罰會增加 3/4 點生命值。因此,如果您想始終保持 0 或更多的健康,您將不得不推遲建造新城市,直到您的健康已經相當積極。
您需要了解的第二件事是,任何產生健康的建築物或改進都會產生該城市當地的健康。一個城市的當地健康總量總是以該城市的人口為上限。所以,即使你在能源中游泳,並且從你建造新城市的那一刻起就可以負擔遊戲中的所有+健康建築,它仍然無法抵消其自身的健康成本,直到它的人口增加數倍(一個城市可以在人口 16 時收支平衡,但永遠不會積極)。
因此,您將要做兩件事。首先,將大城市的+健康建築優先於小城市的相同建築。健康的影響完全是全球性的,因此一個新城市很容易被幾個更大的、健康的城市所抵消。
其次,嘗試抓住一些全球性的健康來源。綠色美德樹有一些這樣的(中間一排高達 +7 基本上是一個免費的新城市的健康價值,加上一些額外的,而最後一排減少 25% 的不健康可以允許幾個新城市)。還有一些奇蹟可以提供健康,我認為這是全球性的。
當然,總是有另一種選擇:只是不要過多關注不健康,直到它變得特別糟糕。對不健康的懲罰並不是非常強大,尤其是對於低於 -10 的任何東西。雖然擁有積極健康的獎勵很有用,但在遊戲的早期階段很難實現和維持。隨著您獲得更多的技術、更多的健康選擇,以及更多擁有診所、藥房、生物井等的大城市,健康將不再是一個問題。