Civilization-Beyond-Earth

引用次數、科學和文化的懲罰是什麼?

  • December 1, 2014

我在 KNOWLEDGE 美德中看到,“網路數據鏈”和“Memeweb”將文化和科學城市數量的懲罰減少了 40%。那到底是什麼懲罰?

雖然我從不關心具體的數字,但科學和文化/美德很容易解釋:

  • 基本上你需要 x 點來完成一項研究或發展一種美德。

  • 雖然獲得這些積分的一些方法是全球性的或獨特的(例如,您的讚助商固有的或與奇蹟有關),但大多數來自可以在所有城市建造的建築物。

  • 因此,快速達到更高水平的最合乎邏輯的步驟是建造盡可能多的城市:

    • 您的第二個城市將使您的產出翻倍,即將完成科學項目或培養美德所需的時間減半。
    • 第三個城市仍將增加 50% 的產出,以此類推。
  • 為了解決這個問題,遊戲增加了所謂的懲罰。雖然我沒有實際數字,但想像一下完成一個科學項目需要 60 個科學點。如果你建造第二座城市,你會受到懲罰並且需要 100 科學點,而不僅僅是 60。

整個事情可以用引入的成本來解釋(假設科學家必須在城市之間旅行,必須同步或比較他們的結果等),這使得整個影響遠沒有那麼極端。

您仍然可以從您的第二座城市中獲利(假設您建造了適當的建築物),但更合理的是避免僅僅建造城市而使其不發達而變得太有吸引力。試想一下,有人用最初的幾座科學建築建立了 10 個城市,因為這些建築的完成速度比完全升級一兩個城市要快。

你提到的美德降低了這個懲罰。所以考慮到上面的數字,兩個城市不需要 100 分,你只需要 84 分(增加少 40%),讓更快的擴張更有趣。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/193845