Civilization-Beyond-Earth

為什麼電腦總是顯得那麼遙不可及?

  • January 13, 2015

玩遊戲時,我注意到在相對較少的轉數內,10-15 轉,電腦會自動跳到記分牌的頂部。這是為什麼?我知道他們是人工智慧,他們會有優勢,但人工智慧具體做了哪些玩家不做的事情?我在記分牌上觀察到人工智慧在城市中的生長速度異常快,即第二個城市建設得很快,人口增長得更快,土地獲得得更快。我必鬚髮展軍事才能打敗他們嗎?

人工智慧通過提升統計數據(例如科學)來“欺騙”最高難度。如果您玩的是較低難度的遊戲,他們可能只是更關注食物以使他們的城市發展得更快,或者他們可能正在做一些得分更高但不一定更有益的行動。分數只是一個一般性的指標,不要擔心。

如何顯示分數細分:

如果您進入外交螢幕(顯示分數),您可以將滑鼠懸停在一名玩家的分數上。當您這樣做時,遊戲將顯示導致分數變為原來的因素的細分。

電腦高分的原因:

正如 Rokk 所說,您提到的效果的主要原因可能是基於難度級別的 AI 獎勵。我嘗試在 Apollo 難度(AI 的大獎金)和 Mercury 難度(AI 沒有獎金)的一場遊戲中玩到 15 歲。這些是在第 15 回合中得分最高的電腦對手的分數細分(在第 15 回合降落的對手中)。

Apollo 對手在第 15 回合得分:

Total : 53
From cities : 4
From population : 7
From land : 6
From technology : 24
From virtues : 12

Mercury 對手在第 15 回合得分:

Total : 31
From cities : 4
From population : 7
From land : 4
From technology : 8
From virtues : 8

最顯著的區別是,從他的高技術分數來看,阿波羅級別的 AI 一開始可能是從幾個免費技術開始的。

另請注意,我的分數在兩場比賽之間也有所不同。在一個中,我有 33 分和其他 27 分。所以一些分數變化可能只是隨機差異。這可能取決於許多不同的因素。城市周圍的地形可能會影響增長率,從而導致人口的不同點。您可能會幸運/不幸地進行遠征/資源艙,從而使您更快/更慢地獲得技術/美德等。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/194872