什麼時候在部落戰中同時使用這兩種攻擊不是一個好主意?
過去,成員在部落戰中沒有使用攻擊,這是一個很大的問題。有沒有時候不攻擊敵人是個好主意?例如,我聽說有人說他們沒有進攻是因為他們知道我們會輸贏。你如何提前知道你會贏還是輸?
在大多數情況下,這些只是假設你會贏還是輸。但是你可以瀏覽你的敵人並比較你的實力:如果你的敵人大致相等,並且大多數對手的氏族成員已經使用了他們的攻擊,而你的氏族剩下大部分人,那麼你可以說很可能是你將贏得氏族戰爭。
在這種情況下,為什麼有些氏族成員不會攻擊的原因是什麼?好吧,如果您可能會贏得氏族戰並且其餘的對手都有堡壘,那麼您需要大量的軍隊來保衛,而可能的戰利品接近於零,那麼明智的做法是不要攻擊這些敵人。
因此,您總是必須在贏得戰爭的可能性和攻擊敵人的戰利品獲利之間權衡。
幾乎從不
首先,在部落戰中不使用攻擊是對您真正想參加戰爭的部落夥伴的不尊重。部落戰可能相當難以預測,如果沒有至少一半的可用攻擊,幾乎不可能確定戰爭將如何結束。但是,如果你的大量成員拒絕攻擊,那幾乎肯定會決定命運的戰爭。
當您輸掉一場氏族戰爭時,每個參與戰爭的成員都將獲得 40% 的戰利品,而如果他們贏了,他們本來可以得到這些戰利品。如果你對基地的攻擊成功,可以讓你獲得 500k 金/靈藥和 2k 黑暗靈藥,那麼輸掉戰爭仍然會讓你獲得 200,000 金/靈藥和 800 黑暗靈藥。如果成員不攻擊是因為他們確信你會輸掉這場戰爭,那麼 0 金/靈藥/de 的 40% 仍然是 0。所以,這是他們錯過的戰利品,特別是如果有特定的他們試圖積累的資源。即使看起來很明顯你的部落會輸掉這場戰爭,但用巨人 + 巴赫 + 治療法術等來對抗基地仍然可以相當便宜地獲得 1 星。
不過,就個人而言,我總是全力以赴,因為我喜歡用戰爭攻擊來摧毀基地。如果很明顯會有失敗的努力,我會做以下兩件事之一:
- 如果我想練習特定的攻擊策略,攻擊我認為我可以 3 星的最困難的基地
- 攻擊最困難的基地,我認為我至少可以得分 1 星。
我通常選擇選項 2,這往往涉及攻擊具有高於我自己的市政廳的基地,這些基地具有一些可利用的基地設計以及我通常不會使用的部隊/法術組合。但是在比我高 1 或 2 級的基地上獲得 1 或 2 星(因此,獲得與基地相關的更高戰利品獎勵)是非常令人滿意的。我的淨資源是否比我花費的多?可能不會,但我並不特別在意——這是《部落衝突》。我來這裡是為了建立我的基地,同時粉碎其他基地。如果我只關心建立我的基地,我會玩模擬城市。