我應該升級 Siyalatas 嗎?
Siyalatas
特殊升級等級後升級有意義嗎?我在玩被動,這意味著我通常不會點擊。只是在某些情況下用於一些老闆打架。這意味著我廣泛使用
Siyalatas
(和其他一些)。目前處於 4 級,這意味著我有 100% 的額外傷害(空閒時)。我可以升級它,這將使我每級增加 25%。但實際上我為下一次更新釋放了一些英雄靈魂(目前為 4 個)。4個英雄靈魂將是40%的獎金,而Siyalatas
給我25%。現在……我進一步升級他有什麼好處嗎?
簡短的回答是“是”和“否”;但讓我進一步解釋一下:
Siyalatas和 Libertas都是閒置遊戲風格的關鍵。所以無論如何你都會想加強這些傢伙。那麼問題就變成了“什麼時候是好時機?”
Texenox 文章中連結的計算器肯定很有幫助(我也使用過它們)。然而; 當你開始得到像 Iris & Morgulis 這樣的古人時,它們似乎有點崩潰了。
您需要平衡的是您目前擁有的英雄靈魂數量與升級所需的數量。看起來你的遊戲很早;為了購買/升級古人,我可能不會低於 50HS。如果你有更多;然後去吧。(儘管我可能還不會給他注入 100 個關卡)。
一直在為我工作的是每次我提升;我將獲得的 50% 的英雄靈魂用於新的古人/升級。這似乎讓我在 HS DPS 獎金和升級之間取得了很好的平衡。
回應 1 您可能會想等待投資 Morgulis;他在中/後期的比賽中表現更好;你在哪裡;你的 HS 最好暫時花在其他地方。Siyalatas 沒有隱藏的好處(他的提昇實際上會隨著他走的更高而減少(每 10 級 -1%);但請記住,這個遊戲是關於比率的;交易 5% 的 HS DPS 以獲得 +25% 的空閒傷害是很值得。
回應 2 是的;你說對了。Siya是另一個乘數。基本上它的 DPS * HS 獎金 * Siya 獎金。這就是為什麼嘗試保持平衡很重要。一個過於簡單的例子是,如果你有 10 個“東西”;8 * 2 比 5 * 5 差。我已更新我的文章以指向 Siya wiki 頁面;關於何時/為什麼升級的討論更深入。你總是可以試試看你的DPS;在 Siya 上花費一個級別;然後看看你是上升還是下降。如果你上去;花費另一個級別。如果你倒下了;在花費更多級別之前上升幾次。即使你倒下了;花費的 HS 應該在一兩次提升內輕鬆收回。