什麼時候召喚遠古?
一個新標籤彈出了一個帶有眼睛的金字塔圖示。這裡唯一的選項是一個按鈕,上面寫著“Summon Ancient”。滑鼠懸停的文字說它需要一個英雄靈魂,並談到在 4 個隨機古代人之間進行選擇。
古人是做什麼的?什麼時候召喚一個最好的時間?
古人通過提升保留下來的方式為遊戲提供獎勵。這在遊戲中派上用場,現在可以被視為最終遊戲玩法,因為這些是你想要獲得的東西,然後升級以提高你的能力。您可以在Clicker Heroes 的 Wiki上找到他們所有功能的列表。
為了回答召喚的最佳時間,我會回應@Chippies 所說的,確實沒有最佳時間來做這件事。這個遊戲非常依賴你的DPS。當您經歷更多的提升並積累英雄靈魂時,這一點變得更加明顯。這些靈魂單獨為你的 DPS 提供 10% 的提升。它也是你用來召喚和升級你的古人的“貨幣”。
為此,正如我昨晚親身發現的那樣,在你的遊戲早期召喚遠古(早期我的意思是少於 10 次提升)確實會減慢你的進度,除非你對遠古選擇非常幸運。40% DPS 是任何古人的能力都難以擊敗的。儘管如此,還是會有一些有意義的遊戲風格。
這方面的一個例子是,如果您將客戶端保持在瀏覽器選項卡中或大部分時間將其關閉並僅簽入。@Chippies 提到的兩個古人 Libertas 和 Siyaltas 都會增加您的收益只有當您不積極玩時遊戲。如果您在點擊會話之間的時間很長並且可以訪問這些古人,那麼它們確實可以使用。然而,重新滾動以找到它們的成本很有可能使它們遙不可及。
我的整體建議。使用保存功能。保存你的遊戲,保持安全並獲得一個古老的。看看它如何影響你的遊戲。這就是我昨晚所做的,我將大約 15 個靈魂投入到 Vaagur 中,幾乎達到了他的水平。它使我的 DPS 下降了很多,即使我可以每 2.5m 或 5m 或 15m 使用一次技能,這對我來說毫無用處。
如果你看到的不是你所期望的,不要害怕嘗試和重置。