如何在席德梅爾的殖民中起義并快速獲勝?
盡快宣布獨立並仍然獲勝的策略是什麼?
我知道有很多高分策略,但我沒有找到任何以我的方式定義的目標。
自從我回到殖民時代,我發現了許多我不會懷疑的遊戲漏洞和策略。事實上,我挖了這麼多,以至於我或多或少地徹底破壞了遊戲。
到目前為止,我的最佳時間是Discoverer ** 5 分鐘和Viceroy ** 15 分鐘。
我希望你會像我一樣享受它。之後我詳細說明了我對總督的策略:
概括
這是迄今為止我最好的策略的簡要摘要:
- 擁有大片大陸土地的自定義世界,可幫助尋找謠言和伏擊可利用的 山脈
- 在歐洲出售起始火槍以降低價格
和工具@indians 以幫助購買一些早期的馬匹,如果可以
考慮出售一套額外的工具和/礦石貿易商品/煙草以換取金錢)。
- 從 De Soto 開始,盡快獲得 2 名(最多 4 名)球探。
- 稍微探索一下,但避免訪問過多的村莊,特別是如果他們提供無用且耗時的地圖資訊,或者如果您遇到 Bastardwaks。
村莊最好的用途似乎是檢查 RNG 的情緒(當村莊給你嚮導時,謠言很可能會給你噴泉)。
- 尋找連續 2 個(最多 3 個)噴泉和一些金幣
如果你得到科爾特斯,你可以快速刷到 12+K 金幣。否則,只需獲得 4 和濫用工具交易
- 有了 4K 和 20 名殖民者,您可以濫用工具(詳見下文)來獲得軍隊所需的 13K:6K 購買 20 名帥哥的火槍和馬匹,4K 購買 2 個額外的商人,2.6K 購買 4 門火砲。
- 將兩門火砲放在你的殖民地,其餘的放在你的“REF 陷阱”山附近,你就可以開始伏擊了。
開始遊戲
新世界參數
- 選擇大地塊以獲得更多謠言
- 選擇大陸以減少您的偵察員被卡住的機會
- 如果其他參數中的一個引起更多的山生成,它可能也會被選中……我沒有研究過這方面,懷疑它存在。
選擇你的國家
- 荷蘭統治,一如既往。
起始商人不僅是1000免費金幣,而且是額外的一招,非常有用。
當您與很酷的印第安人進行交易時,這 4 個持有人還可以讓您帶回偵察員和可出售的東西。
- 英語可能沒問題,因為它會讓你的早期偵察員更快一些,並且可能有助於在找到噴泉之前找到一些人,但我懷疑它會擊敗商人。
- 法國人在這裡似乎沒有多大用處。 **如果您需要減少與村莊的緊張關係,**有時只需給它一個單位的朗姆酒/貿易商品/煙草。(和/或派傳教士進來)。
好吧,我沒有嘗試過很多……它實際上可能會緩解戰爭並使您能夠毫無問題地保留更多的村莊。
- 西班牙通常已經很弱了,但在這裡完全沒有意義
。一旦你完全長大,你可能會對戰鬥感興趣的唯一印第安人是你獨特的殖民地周圍的印第安人,因為他們會伏擊你。不值得選擇一個沒有獎金的國家。
設置遊戲選項
- 您可以切換前 6 個選項。
自動保存實際上並沒有傷害,但無論如何如果快速執行也沒有用。在許多情況下,為了避免在移動單位之前失去一回合
,回合結束是必要的。
其他4個選項只是從速跑者 POV 中浪費時間。
- 不要忘記同時刪除最後的 3 個殖民地報告選項:你不需要額外的彈出視窗來告訴你 rebel% 增加了。
可用的新貨物也是無用的垃圾郵件。快速執行時,未使用的東西是因為它不需要。關於它未被使用的噪音只是一種煩惱。
- 刪除食物短缺警告(當你使用幾個殖民者來增加反叛百分比時可能會發生)和“殖民者訓練時報告”(如果你養殖一些“大型海狸”幾回合很常見)對我來說似乎適得其反。
降落
選擇你的殖民地點
- 你的 2 個人應該資助 2 個獨立的殖民地以最大限度地提高產量,而且通常只生產鈴鐺。
在幾回合內收穫一些白銀或特殊資源可能是值得的,但請注意這會延遲德索托和可能跟隨的科爾特斯。
- 如果可能,盡量避免粘在任何村莊。
- 如果可以的話,在特殊資源上定居,或者更好的是,在伏擊可開采的山上 可開采的山是靠近你殖民地所有水瓦的山。那樣的話,如果你把人放在你的山以外的每一個靠近水的地方,你肯定 REF 會掉在上面,給你一個整潔的 +150% 伏擊獎勵。
- 由於您可能不得不尋找所述山峰,因此您通常會等待您的偵察兵找到這個最佳地點,然後從臨時殖民地開始。
- 選擇 Hernando de Soto作為第一個 FF。 如果你沒有得到他,請重新啟動。 就我個人而言,對於我的速通,我最終只是在 NAMES.TXT 中將他的體重設置為 999,如果他沒有出現就重新開始。
早期經濟
- 通過訪問您的兩個殖民地,在您的船上抓住您的工具和火槍。
當馬的價格為 3 時,可能值得等待一兩個回合來獲得 50 必要的金幣,但我通常寧願只依靠出售工具(對印度人,甚至歐洲)。
- 游牧印第安人不能用於貿易。
他們唯一可能付出高昂代價的是你的火槍,在歐洲賣得更好(這樣價格可能會跌至 1/2)
- 其他印度人可能會產生貿易利潤(但不是必需的。謠言仍然是獲得黃金的最快方式)
根據他們提供的價格,考慮向他們出售工具、煙草和貿易商品。 如果您打算利用濫用行為,請不要在歐洲多次購買工具
- 賣給印度人的時候,你可能經常漲價好幾倍。
我通常嘗試5次後停止,但有時你可能會討價還價超過20次。
我得到了超過四千的回報!(嗯,應該嘗試九個……)與合作的阿茲特克人/印加人首都。
這裡的重要因素似乎是貿易村的緊張局勢/恐懼。
- 請注意,每個村莊都有自己的報價/需求/恐懼等級,因此也有自己的價格。
- 資本似乎總是付出很多。
如果它距離大海只有 1 平方,請考慮建造一個臨時殖民地來到達一個。
- 考慮給一種朗姆酒(或其他公認的資源,但村莊似乎總是想要朗姆酒)來緩和關係。
我敢打賭,除了降低受到攻擊的機率之外,這還可以讓您提高價格。
它還可以讓你再次交易他們“不再想要”的東西,以防你討價還價太多。
在交易之前檢查歐洲的價格是明智之舉:知道馬的價格是 100 還是 150 用於您的偵察兵,以及價格或糖/毛皮/礦石,以防印度人想賣給您一些。
- 一旦你的船回到歐洲,根據你從工具中獲得的價格,如果已經售出,你可能會招募不止一名偵察員。
我通常更喜歡立即傳遞第一個,然後再返回第二個,而第一個開始潛入大陸。
這也讓我在賣工具之前買了一杯朗姆酒,我認為這是一個好習慣。
- 你也可以犧牲一兩個人作為傳教士(如果你第一次旅行沒有得到足夠的錢買馬匹,和/或遇到侵略性的印第安人,這尤其有用,因為任務減少了緊張局勢。
獨立建設
偵察
- 第一,在你得到德索託之前永遠不要訪問謠言(也不要與非偵察單位一起)。這是一種危險的浪費。
- *如果您不想濫用工具,*您的目標是找到 2 個噴泉和 4K 金或 13K。
這不會顯著花費更多時間。
專注尋找失城傳聞
- 偵察村莊很少值得。
偵察一個以檢查 rng 目前提供的內容會有所幫助,但除非他們提供大量(至少 300)金幣,否則我強烈建議跳過其他金幣,因為這會消耗時間而收效甚微。
- 另外,請注意,當你拜訪他們時, Arawaks 會在大約 10% 的時間裡殺死你的偵察兵。
如果被激怒到死,任何印度人都會這樣做,但這個額外的阿拉瓦克獎金是完全隨機的,與你的親戚或偵察員的專業知識無關。
- 請注意,將您的偵察員升級為經驗豐富的村莊通常表明 RNG 心情很好,這意味著謠言會給您
Fountain of youth
(與 de Soto 一起)。專家偵察兵會得到附近土地的故事,這會減慢你的速度並且不是一個指標,因為糟糕的滾動也會給予這個
- 當你得到一個噴泉時,盡快探索一兩個更多的謠言,這樣你就有可能得到一個 2/3 的噴泉。
它並不總是有效,但如果你不是太倒霉,你會發現一些傳說中的Cibola城市(專家更擅長這個),這也很酷。
如果不走運,你會回到謠言給 50 金幣,也就是“你搞砸了”。
- 出於這些原因,考慮讓一兩個偵察兵在謠言附近露營,準備好在噴泉來臨時醒來。
無論如何,當謠言很糟糕時,嘗試做一些其他必要的事情來給 RNG 一些時間來改變
例如,尋找或定居你的山區,與印度人交易,欺負歐洲人以獲取金錢,甚至將你的偵察員轉變為臨時殖民地,以獲得第二位開國元勳
- 請注意,寶藏很快就會被印第安人攻擊。
遠離他們的定居點似乎是這裡的關鍵(我在距離村莊 3 個方格的地方等了很長時間沒有問題的寶藏)。
否則,埋伏不會等太久,而且總會成功。
良好的關係很少能阻止它。
遇到其他歐洲人時,總是威脅那些汗流浹背的豬。
他們在(10?)第一輪是乾的,但在那之後通常會得到很好的回報。
只是不要每回合都刷它們,因為它每次只會提供 100 金幣。
在再次問候他們的市長之前,你最好等幾個(或更多)轉身。
- 一旦你得到你需要的一切,解僱你的偵察兵(除非他們仍然離你的殖民地很近)。
由於印度彈出視窗和對他的潛在伏擊,未解僱的偵察員會花費時間。
順便說一句,如果被擊敗,它也會給他的馬匹。
購買軍隊
考慮以下假設:
- 您有 20 名或更多殖民者在碼頭等候
- 馬匹和火槍的總價為 6 或更少
- 你有一艘船準備好裝載。
- 如果您打算使用工具濫用,價格也必須保持在 1/2。
除非你有一張糟糕的地圖(或者慘遭失敗:p),否則這永遠不會成為問題。
- [如果你只有4000金幣]
- 為每個人購買工具(如果需要,您可以出售火槍或馬匹,但如果您有一些額外的預算來承擔 600 的收入損失,那麼跳過這些殖民者不是問題)。
濫用的是,每購買 200 件工具,價格就會上漲 1 件,但現在還不會。只有當你買/賣工具,或者一個轉折過去,它才會上升,並且一次波動不會超過一個。)
- 隨船購買一種工具。8次。現在,工具的最大值為 8/9 而不是 1/2。
- 出售您的臨時先驅者的工具,每個堆棧可獲得 600 的收益。你現在應該有 12000 金幣^^。
請注意,只有 16 個帥哥,您最終仍會獲得 12800 金幣。換句話說,你甚至不需要為你的 20 個人購買工具,因為你會花太多錢。只需確保購買足夠的價格以使價格上漲到 8/9。 2. [一旦你有 12600 金幣]
以下是他們需要的:
- 6K 裝備你的 20 名士兵
- 4K 購買 2 個額外的商人(如果不玩荷蘭語,則再加 1 K,因為您的 caravel 缺少 2 個持有人)。
當然,你也可以跳過一個 MM 來節省 2K,但這意味著 3 次而不是 2 次。說speedrun…多拿2個MM。
4門火砲2.6K。
順便說一句,如果你願意,你可能會得到一支更大的軍隊,但這需要更多的金幣,並且需要一些額外的時間,這在快速奔跑時很重要。
我強烈建議不要增加一個額外的商人,因為這意味著計劃在軍隊中失敗。
- 事實上,一支真正極簡主義的軍隊可以使用一艘 LESS 船。例如,有 2 門火砲和 14 名龍騎兵。
好吧,除非你希望 RNG 給你帶來瘋狂的運氣,否則這還不夠。
對我來說,最“合理”的極簡主義軍隊目前是 20 個單位。
傳遞軍隊
我想方設法減少將我的軍隊帶到我的殖民地的時間。
這需要很多時間。真的。
這是迄今為止我發現的最好的:
- 首先,確保你一個接一個地購買你的船隻/火砲。
這些單位根據其“ID 號”按順序播放,因此一次購買相似的單位可以讓您連續播放它們。
- 然後,您可能會想刪除士兵的專長,以便他們獲得退伍軍人。
我通常會在我的殖民地附近停靠或等待我的船隻,然後將專家放入其中,以便我可以立即加固它們。
- 為了解除安裝其他的,我要麼把我的船移到殖民地,或者如果沒有移動,手動啟動它們,然後穿過城市下船到我的山旁邊的一個廣場,在那裡我要加固(理想情況下,一次完成)。
- 留在殖民地的專家將通過簡單的選擇 - 進入 - 進入“組合”立即清除所有專家。
他們會在一個回合後遇到他們的不熟練的伙伴。
- 我認為最佳放置位置是將 10 個龍騎兵放在您將要攻擊的方格上,將 10 多個其他(以及額外的火砲)放在攻擊方旁邊的另一個上。
你會希望你的所有部隊從同一個方格進攻,以避免必須檢查你移動的每個單位的情況。
您不想在已使用的方格上加固超過 10 個單位,因為第 10 個以上的單位將無法到達。
- Station 2 火砲在殖民地和其他外面,以避免防禦值太高。
當你的戰爭結束時,它們也可能對伏擊有用。
請注意,砲兵在設防時(也不是在攻擊設防單位時)“不**公開” 。
- 如果您有一名老兵,請將其駐紮在您的殖民地,以便在您宣布獨立時他得到晉升。
我認為您至少需要一個 3 大小的殖民地來提拔一名第二老兵,但沒有確切的公式,因為我很少這樣做。
- 除了你的山,確保所有靠近水格的方格都有殖民者或軍隊,這樣REF就不能降落在其他任何地方。
部隊應該在(第一波?)波下降後安全移動,因為 REF 似乎不會重新分析可用的著陸區域,除非一個被阻塞或殖民地易手(這很可能發生在戰爭結束時) :p )
- 如果您周圍還有印第安人,請注意:一個人可以平靜地翻過您的山……迫使 REF 擷取所有東西。
宣布獨立
移除印第安人
- 我很想永遠保護所有印第安人不受傷害,但遊戲並不像我那樣關心,而且經常沒有真正的選擇。
- 事情是:你為獨立戰爭帶來的軍隊會把印第安人嚇死(通常是字面意思)。
- 問題是**他們通常會立即開始攻擊你,並且除非他們的攻擊者(**實際上是 repop)都消失了,否則很少會停止。
- 因此,將印第安人移除(至少)最多 2 或 3 個方格通常是一個好主意。
這可能會花費你大量的軍隊,這可能是一個問題,但也可能會給你一個(或多個)退伍軍人作為回報。
擁有老兵是一件很酷的事情,因為如果駐紮在您的殖民地,它將被提升為大陸。
*寶物在那個階段通常是沒用的。
我想他們會被解僱,除非他們能讓你在戰爭期間購買一些僱傭兵。*
對抗 REF
- 經驗法則:總是攻擊!
如果你啟用戰鬥細節(更有趣的是,調試模式),你會發現你在攻擊時贏得戰鬥的機率非常高,而在防守時則充其量只是平庸。
(有關一些戰鬥機制的詳細資訊,請參閱https://forums.civfanatics.com/threads/combats.97381/。)
- 我在殖民地放了 2 門火砲的主要原因是因為我們希望 REF 丟掉 4 個正規兵、1 個火砲和 1 個騎兵的波數。
據我所見,只要你的殖民地有兩門火砲(即使其中一門被損壞),他就會這樣做,但是如果你超過 4 門火砲,他就會放下更強大的部隊
(我沒有尋找確切的數字,或檢查與其他類型的部隊,但假設它是指您的單位“戰鬥值”的總和)。
這種 4-1-1 的下降速度對你來說是最佳的,因為它會很快耗盡 REF 的常客供應,之後他就會……投降。 這很容易讓你跳過一打騎兵和一門火砲,這就是為什麼我們只需要 20 名士兵(否則,你需要大約 35/40)
- 喚醒 10~12 名龍騎兵,從你選擇的方格發起攻擊。
盡量不要醒來太多,因為你必須跳過他們的回合。
- RNG 有時可能會拖累你,讓你所有的士兵都失敗。
然後…只需將您的 2 門額外火砲帶入殖民地(您可以通過殖民地螢幕開始強化它們),交叉手指,然後一次…停止攻擊直到下一輪:|
- 無論如何,你們中的一些人會失敗。
起初,他們還有火槍,但後來,他們變成了無用的垃圾。
擺脫它們的一些方法:
- 在攻擊方陣上設防(無論如何,您應該沒有剩餘的有用單位在這裡設防,因此使它們無法進入不是問題)。
這是最快的解決方案。
- 解散。這需要一個確認,並且對那些冒著生命危險為你而戰的人表現出一點不尊重,但是……誰真的在乎?
- 加強附近的廣場。EG 餵印度人。
你會更喜歡他們攻擊你的殖民者而不是你的軍隊。
一旦你的殖民地被佔領,它也適用於餵養 REF,這只是不太可靠,但有時會殺死一些常客。
成本只是一點點時間(以及你的尊嚴……只要你有任何)
- 請注意,如果您的殖民地倒下,您通常有一個回合可以在失去之前將其取回。
事實上,如果 REF 沒有部隊,而你重新征服了你的殖民地,似乎你甚至不必消滅他剩餘的部隊就可以讓他投降(即使剩下超過 5/6 的壞人!)。
我什至在他的預備隊@Europe 中還剩 1 場正常賽獲勝!
各種各樣的
關於 RNG
啊,偽隨機數生成……
雖然它以某種方式完成了它的工作,但那個遊戲中的RNG有嚴重的缺陷。
RNG 基於時鐘。我缺乏這方面的確切細節,但一些事實仍然可以觀察到:
- 首先,在較短的時間間隔內訪問村莊或謠言時,您往往會得到相似的結果。
這就是為什麼你可以得到一連串的噴泉,並且通常可以在值得的時候被利用去參觀很多,而在不值得的時候就停下來。
例如,我想這在討價還價或戰鬥時也會有所幫助(例如讓許多退伍軍人快速獲得)。
- RNG 有時也會卡住,只會一一增加它的值。(可以在作弊模式下觀察到:它是戰鬥分析視窗左下角的未命名值。通常它應該在連續戰鬥之間變化很大。)我不知道是什麼引起(或阻止)這個,但這可以徹底搞砸你的整個軍隊。
有時這可能也有點幫助,但是巨大的攻擊+伏擊加成讓連勝攻擊成為正常的事情,所以很難注意到。
關於開國元勳
- Hernando de Soto 是 speedrun 唯一必要的 FF。
它將確保您快速獲得噴泉和寶藏,這幾乎是您召集軍隊並踢國王屁股所需的一切。
- 科爾特斯也很棒。
獲得 100% 而不是 30% 的金庫可以讓您輕鬆種植超過 12K 黃金,而無需使用蹩腳的工具濫用漏洞
……前提是您花時間獲得第二個 FF,花費 225 鈴(第一個僅花費56 )。
跳過一些轉彎,這可以很快實現。
- 風中奇緣很酷。
絕對沒有必要,但很少沒用。
我稱之為舒適。
- 布魯斯特令人失望。
我認為這會讓你的軍隊變得更好,因為罪犯和國內需要時間來獲得退伍軍人,但這似乎可以忽略不計。
此外,他必須在噴泉填滿你的碼頭之前出現在你的房間裡,這非常罕見。
- 杰斐遜是為了發現者的懦夫
,一旦我知道有一種方法可以讓早期的“派對”來提高我殖民地的反叛率,我就會解僱他!
我們在這裡談論總督!
- 另一個FF?還有什麼FF?不,不,它們一文不值。
對於“普通遊戲”來說已經不多了,但對於速通來說絕對沒有。
還是我只是一個不知道著名的 Paine-De Witt 瘋狂組合的菜鳥?xD
放棄的策略
很難提醒那些沒有用的事情……
人們總是要列出他不滿意的嘗試,以防止其他人嘗試同樣無用的想法。
這裡有一些我可以提醒的:
直接沖向印加人,以獲取精美的歡迎禮物、交易白銀和/或掠奪大量黃金
雖然使用“轉到”命令取消縮放並指向地圖左邊緣的中間通常會使您在十幾個轉彎內到達印加人,但這並不是很有效。
在第一回合放下你的殖民者(將工具和火槍帶回你的船上)實際上可以防止這樣做時任何真正的損失,但問題仍然存在。
- 大約 10 回合失去的徘徊使失敗的嘗試失敗得更晚,這很無聊
- 我沒有用我的新改進來嘗試它,但記住馬匹或火槍的價格有時會因為探索“失去”的 10 個回合而變得更高。
- 此外,您最初的殖民者以及他們的殖民地生產的免費毛皮/礦石都被遺棄了
- 最後,最初的主要想法是搶劫印加城市……嗯,事實是:你需要一支軍隊來做這件事,這使得它變得循環:這不是一個解決方案。
使用貨車列車交易
雖然這聽起來可能令人驚訝,但購買貨車列車實際上非常有效(成本 1040 歐元)。
- 假設您與阿茲特克人/印加人交易,它讓您得到 100 銀而不是 25
*我認為 25 銀的成本約為 250 歐元,100 銀約為 600 歐元,這將平均收益從 225 歐元提高到 1300 歐元。
換句話說,您的旅行車只需一次旅行即可獲得報酬。*
- 此外,馬車可能會在船做其他事情時進行交易(無論是返回歐洲還是提供朗姆酒/煙草以緩解貿易)
- 我說的是交易白銀,但衣服或外套有時也能帶來可觀的利潤。
- 雖然這種技術可能會產生大量的黃金,但我仍然討厭馬車火車。事實證明,反正我也不需要那麼多錢。但該技術本身仍然有效。
- 使用私掠船將偵察兵派往世界的遙遠邊緣
這很酷,私掠船也很酷,但是隨著不同的優化,這不再有意義了。
- 首先,因為私掠者的成本為 2000 歐元,這是使用工具漏洞購買軍隊所需資金的一半
- 其次,因為這也意味著招募更多的球探。
我現在盡量避免馬成本超過 4,因為我想要一支廉價的軍隊。
- 無論如何,Privateers 的其他潛在用途在很短的時間內是無法開發的。
- 保護內陸補給小馬
回到我不使用山脈的力量,而是用裝滿馬匹的大帆船來“補給”我的部隊時,攻擊是如此不可靠,以至於我有時會以我的殖民地突然被俘而告終……裡面的 3 或 4 艘大帆船沉沒了。
不用說我在接下來的回合中被消滅了
所以我想到了在我放置大帆船的地方建立一個殖民地,然後放棄它(大帆船留在陸地上),並在內陸再建立一個殖民地。
重複此操作,您可以將船帶到您想要的任何內陸廣場!……這只是毫無用處,然而。兩者都是因為我曾經在我的最後一個埠被擷取時失去(不知道為什麼我沒有機會重新征服它的確切原因……也許是因為它不是我最後的殖民地?),還因為使用山(現在,神奇的“4-1-1”下降速度),你不再需要這麼多部隊,並且可以跳過將你的士兵派往你的殖民地的漫長過程,解除安裝小馬,並將它們變迴龍騎兵。
但無論如何,這是一個有趣的想法
- 修建幾條道路
修建道路便於部隊機動。當然,騎馬的不需要它,但是簡單的士兵很慢,以及降級的簡單定居者,需要兩個回合才能首先移動到殖民地,然後設防,這既浪費時間又增加了犯錯的機會。
…但良好的部隊組織表明這是一種完全不需要的奢侈。
萬一發生錯誤時從山上走回來的能力據說也很有用……但它不應該發生。
如果您不小心這樣做了,只需使用 shitf+D 解散該單位(即使它沒有剩餘動作也可以)
- 建造堡壘/堡壘
這一點都不可靠。請注意,它們可以用一些額外的錢購買,因此您實際上可以創建一些,但這似乎不值得。當我過去買一棟建築時,它更像是一台印刷機(見鬼,我總是忘記這一點,在宣布獨立之前我所需要的只是獲得那 50% 的 SoL)
最後說明
雖然我試圖在這裡盡可能全面,但最好的策略是我還沒有找到的策略。
總有一些事情需要改進,其中一些是非常情境化的。
*例如,在我得到我的軍隊之前,我有時確實買了一些火砲。
這不會增加馬/火槍的成本,當你購買軍隊時為更多的龍騎兵騰出空間,更重要的是,如果你不得不在一個不合作的村莊附近建造的話,它會給你一些東西來保護你的殖民地……或者讓你認領一個被外國歐洲人佔領的甜美山峰。*
我喜歡在這裡尋找所有的漏洞,並且認為我發現的策略已經得到了很好的優化……但我也確信還有改進的空間,從我的感知角度來看我看不到 :)
如果您碰巧嘗試快速執行這個精彩的遊戲,請隨意添加改進建議!