Command-and-Conquer-Red-Alert
傷害類型有哪些?
在手冊中,某些單位被稱為“有效”與其他單位相比,例如步槍步兵對其他步兵有效,輕型坦克對輕型車輛有效,但這在實踐中意味著什麼?X% 更多傷害?
rules.ini 也無濟於事。它只提到了每個單位使用的武器。
它在 rules.ini 中。
例如,如果您查看猛獁坦克的部分,您會看到它的主要武器是 120 毫米。現在你下到武器部分,你會看到 120mm 的彈頭是 AP,然後下到彈頭部分你會看到這條線 Verses=30%,75%,75%,100%,50% 表示 AP彈頭(大砲類武器)對非裝甲(步兵)造成 30% 的傷害,對木質建築和輕型裝甲造成 75% 的傷害,對重型裝甲造成 100% 的傷害,對混凝土造成 50% 的傷害。這就是為什麼猛獁坦克在對抗坦克時看起來如此強大,但在對抗 hp 少得多的步兵時卻存在問題。
現在看看 Tanya 的 Colt45。它有一個 HollowPoint 彈頭(與狙擊手相同),其 Verses=100%,5%,5%,5%,5%,因此它是對付步兵的非常強大的武器,但實際上對其他任何東西都無能為力。我的意思是它甚至比 E1 的 M1Carbine 還要差,後者只有 25%。