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遊戲搖桿上的 A 按鈕應該是右側按鈕還是底部按鈕?

  • November 5, 2022

(請原諒我無知的問題 - 我是一個長期的“PC 鍵盤和滑鼠”遊戲玩家,最近才開始使用遊戲搖桿。)

我給自己買了一個 8BitDo Pro 2 遊戲搖桿,可以同時連接

  • 到我的 Windows PC(在“X-input”模式下)和
  • 到我的 Android 平板電腦(在“D-input”模式下)。

當我在 X 輸入模式下連接遊戲搖桿時,底部按鈕為“A”,右側按鈕為“B”。當我以 D 輸入模式連接時,它是相反的。由於每次切換設備時都重新訓練手指沒有多大意義,因此我正在考慮使用製造商提供的軟體重新映射其中一個配置並使其“一致”。

我應該選擇哪一個?A應該在底部還是在右側?有沒有客觀上比另一個更好的配置?(例如,一種是“傳統”配置,另一種是所有新設備都使用的配置?)

遊戲最常用的配置通常是底部的 A(主按鈕)

“A”主要用作“選擇”、“主要動作”或“跳躍”按鈕,而“B”更多用作“後退”、“取消”或“閃避”。我經常把它們想像成遊戲的“是”和“否”按鈕。這是 Xbox 和 Playstation 使用的,儘管後者在控制器上有形狀而不是字母。

一個例外是任天堂遊戲。它是相反的,當你從 Playstation 或 Xbox 遊戲切換到任天堂遊戲時,有時會很煩人,因為你的大腦需要重新訓練自己。

在多平台遊戲中,在任天堂遊戲機上,按鈕佈局沒有多大意義,因為遊戲開發人員不會費心正確配置按鈕,或者他們很少關心。

所以回答你的問題

D-input如果您正在玩任天堂遊戲,請使用。如果你不這樣做,你會發現按鈕佈局在大多數情況下沒有意義。

用於X-input其他一切。因為它是幾乎所有其他遊戲機和遊戲的標準。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/400069