Counter-Strike-Global-Offensive
單刀攻擊怎麼能造成61點傷害?
在ESL 職業聯賽第 16 賽季Natus Vincere與Heroic的比賽中,在第三張地圖 Overpass 的第 10 輪開始時,sjuush用刀刺傷了隊友stavn,將後者的生命值從 100 增加到 39。
然而,根據CS:GO Wiki的說法,單刀斬擊或刺傷不可能造成 61 點傷害。這怎麼可能?
因為大多數友軍開火實例都有減傷!
sjuush似乎用他的刀對stavn的背部進行了二次攻擊。根據您連結的維基文章,對玩家背部的二次攻擊會對裝甲目標造成 153 點傷害。
因為這是友軍火力,所以傷害會降低。減少傷害的確切數值取決於傷害來源類型,減少數值在 CSGO 文件夾中的“gamemode_competitive.cfg”文件中有詳細說明。我不再安裝遊戲了,所以我四處窺探,直到我發現一個名為 KiloSwiss 的 Reddit 使用者,他在此處的評論中傾倒了該資訊。減少友軍火力傷害的具體數值是:
ff_damage_reduction_bullets 0.33 ff_damage_reduction_grenade 0.85 ff_damage_reduction_grenade_self 1 ff_damage_reduction_other 0.4
刀被歸類為“其他”類型的損壞。假設stavn是裝甲的,如果我們將原來的153 傷害乘以****0.4的
ff_damage_reduction_other
值,得到61.2,這就解釋了為什麼stavn只受到 61 傷害。