Counter-Strike-Source

點兩下或爆發更有效?

  • January 31, 2012

自從 Orange Box 更新和之後的更新以來,CSS 在碰撞箱和後坐力方面發生了很大變化。在更新之前,我玩的是職業技能,大多數人只會爆發,有些人會做點兩下(爆發),與使用 3 或 4 發子彈的普通爆發相比,輕敲兩次以獲得更小的後坐力。然而,我又開始玩了,我注意到現在更好的玩家正在使用點兩下。

點兩下比較好?

要看,

關於你的風格…

我的意思是它是一款經典的 FPS,即使現在人們也經常使用“hitbox”來玩它

點兩下將為您的命中帶來更高的準確性,並且大部分子彈將在目標處結束

另一方面,當你爆裂時,爆裂需要更多的滑鼠移動,你需要將它移動到與爆裂的槍相反的方向.. :)

如此接近的目標我會說爆發

遠目標點兩下!

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/48088