Cube-World
不同的戰士武器會提供統計差異嗎?
在立方體世界。這些類有不同的武器類型,提供不同的組合和特殊攻擊。一個例子是擁有法杖、魔杖或手鐲的法師。
戰士也有 3 種類型:1 h+盾、雙 1 手和 2 手武器。主要區別在於有斧頭、釘頭鎚和劍。具有相同的組合(雙狼牙棒會像雙劍一樣颶風旋轉)。
除了遊俠的迴旋鏢(圓盤、L 和 X 型)之外,沒有其他職業有這種區別。
所以我的問題是相同類型的武器之間是否存在差異……比如劍具有更高的攻擊速度而斧頭具有更高的臨界?我仍然處於低水平,統計數據可以忽略不計。
每種武器都有自己獨特的統計數據,但您會發現戰士武器家族之間的普遍差異。
例如,比較相同稀有度的武器,你會發現就節奏而言:劍比斧快,斧比狼牙快。就傷害而言,情況正好相反:狼牙棒通常比斧頭造成更多傷害,而斧頭比劍造成更多傷害。