Cyberpunk-2077

在賽博朋克中進行非致命擊殺有什麼好處嗎?

  • December 29, 2020

對於我的第一次遊戲,我打算悄悄地玩。我不會奔跑和開槍造成混亂,而是偷偷摸摸把人帶下來而不驚動任何人。我注意到在抓人時,我可以選擇進行致命或非致命的擊倒。

我有什麼理由要選擇非致命選項嗎?

我可以使用無聲(和致命)武器,這會讓事情變得容易,但我為什麼要放慢速度並保持非致命(除了挑戰)?是否有任何可以升級保持非致命性的特權?無論出於何種原因,我能否在遊戲後期扭轉敵人?如果我讓他們的爪牙活著,老闆角色會更同情我嗎?或者我會通過確保每個人都死而獲得什麼?

有許多任務(故事和支線任務)希望你安靜地進入而不殺死任何人。這些任務仍然可以大聲完成,但可能會有不同的結果——在副業的情況下,這通常意味著你錯過了完成修復者希望修復的工作的獎金。

也有許多情況下,殺死某人然後在談話的後期被收買(作為正面和負面的,取決於你正在進行的談話),但這不會對你可用的結局產生最終影響。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/378886